(3) "百分之多少良率是好的設計?",這問題沒有一個簡單有統(tǒng)一標準的答案。比方說,一個月產百萬的產品,90%的直行良率算不算好的設計?那背後代表的是每個月要有10萬個鏡頭要更換零件、調整、甚至廢棄。或許要設計者、經(jīng)營者討論後才決定是否投入或再修改。但一般的商用產品,有責任的設計者評估低於80%良率時,通常會選擇再努力。 eteq Mg}M
(4)中間一段有點多、有點雜,我只簡單的回覆樓主大概心中也有的概念。變焦不見得比定焦困難、高畫素不見得比低畫素困難;設計的困難度通常很大部分是來自於規(guī)格,這也是設計流程圖中最前端要做的工作之一。