變焦曲線的設計及升力角的調(diào)整,均應該由
光學設計師來完成,而不是交給機械設計師,為難機械設計師。
2{kfbm-89t L*01l"5 有朋友看到日本人的
光學設計圖紙,有手動計算的變倍曲線,嘆為觀止。
Q(5:~**I o>;0NF| } 其實,手動計算很簡單,只不過我們用
軟件太多,把光學的基礎知識都給忘掉了。(這就像人類是猴子的時候,爬樹都很厲害。現(xiàn)在看到有人徒手上樹摘椰子,覺得很厲害,其實人類先前,誰爬樹都很厲害。) 做設計都用軟件,做變倍曲線用插值、
優(yōu)化,提高mtf用操作數(shù)硬拉的方法。 插值那個方法還不錯,硬拉mtf這個,就很不好了。
光學系統(tǒng)沒有那樣的能力,硬拉是沒有用的。
.cS,T<$ pt%~,M _ 很多做變倍曲線,都采用在軟件里差值的辦法。我公司一同事早幾年參加過北理某老師的培訓,也這么講的。插值,讓軟件優(yōu)化。我做事比較偷懶,做什么都想找到快捷的方法。因此,在做變倍曲線的時候,查了一些
資料,寫了計算的一個小程序,這樣調(diào)整升力角方便一些,尤其是一些鏡片移動距離過長的。
qb>r\bc qm8n7Z/ 首先,要有一個已經(jīng)校正好的變倍系統(tǒng)。
&@utAuI tW.>D;8 (1)實際
透鏡轉(zhuǎn)換到理想透鏡之后,將變倍組、補償組、固定組等透鏡組,轉(zhuǎn)換成理想透鏡;轉(zhuǎn)換成理想透鏡之后,可以根據(jù) 變焦系統(tǒng)的高斯解分析方法, 把各理想透鏡之間的間距計算出來。
y2"S\%7$h 實際透鏡到理想透鏡的轉(zhuǎn)換,需要用到主平面的知識。這些都是《工程光學》、《應用光學》里老生常談的問題了?赡墁F(xiàn)在大家用軟件多了,都不太注意這些知識了。其實想要把軟件使用好,發(fā)揮最大的功能,很多時候,數(shù)學知識和光學知識就顯得非常重要了。
gQd=0"MV gVA}?t; (2)變焦系統(tǒng)高斯解的分析方法變焦系統(tǒng)高斯解的分析方法,可參看《變焦光學系統(tǒng)設計》。我在這里簡單說一下:一個透鏡
焦距為f,如果物象不在透鏡的同一側(cè),那么,如果物和像距離小于4f,那么這個透鏡是補償不了這樣的一段光路;如果距離大于4f,那么透鏡有兩個補償?shù)奈恢茫嬎闱時,選取和變倍組放大倍率變化趨勢相同的那個解。
`J#xyDL6? i?_D]BY4 (3)理想透鏡間隔轉(zhuǎn)化到實際間隔這一步是第一步的反過程。
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Ff.Rd95 求出各理想透鏡之間間距之后,剩下的就是轉(zhuǎn)化到實際透鏡了。
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