UG是一個大型的CAD/CAM/CAE軟件,它的數據集成度高。其三維
模型、裝配和二維圖紙信息 都集中在一個part文件中,而其它
CAD軟件(如
SolidWorks,Solidedge等)都是將模型、裝配和 二維圖形信息分別存放在不同的
文件中。因此,在用UG-Translator的UGTODXF進行數據轉換 時,必須區(qū)分part文件中的各類信息,進行數據取舍。如果要將UG-Drafting中的圖形 轉換到 AUTOCAD中進行文字處理,主要是對其二維信息進行轉換。其轉換的內容主要是視圖(包括
投影視圖、局部放大圖、剖視圖和向視圖等)尺寸、形位
公差和字符等有關信息。因此,在 用UG-Translator的UGTODXF進行數據格式轉換時,必須對控制轉換項目的有關
參數進行設置 。然而,對于復雜的裝配圖形,要得到與原圖形完全一致的
DXF文件,實現(xiàn)起來比較復雜。 常常因為參數設置不當而生成多余的線條,有時甚至出現(xiàn)視圖和剖面線丟失等問題。
W2#<]]- ~1%*w* 在用UGTODXF轉換復雜的裝配圖形時,為避免因有關參數設置不當而 引起多余線條和視圖丟 失等問題,在轉換過程中,采用CGM數據格 式過度。CGM (Computer Graphics mefafile) 是 ANSI的一個二維圖形
標準 格式。CGM轉換完全根據當前圖形窗口中的顯示輪廓和圖形生成 CGM文件,該文件可以在不同的操作
系統(tǒng)下移植。UG使用二進制編碼 輸出CGM。
Uffwzd! g{Al:}u> 生成了CGM文件后,再創(chuàng)建一個新文件,將先前生成的CGM文件引入 (Import)。然后再用 UG TODXF輸出成DXF文件格式。這樣生成的 DXF文件在AUTOCAD中打開完全與UG-Drafting圖形 一致,不存在產生 多余線條和視圖丟失等問題。在UG中生成DXF文件的過程分兩步:第 一步 是交互指定參數階段,第二步是轉換階段。
o0]YDX@T "qNFDr(WM 轉換以后,AUTOCAD要能完整打開由UG-Translator生成的DXF文件,還 必須加載兩個字體形文件,它們分別是ugtxt.shp 和ugmtxt.shp。在 AUTOCAD中加載字體形文件的步驟是:
0\{dt4nW&O :Y\ ~[Y 1) 從UG的EDS140/ugtodxf/目錄中拷貝ugtxt.shp 和ugmtxt.shp兩個文件 到AUTOCAD中的font文件夾中。
;_vhKU)%J# C@6:uiT$ 2)在AUTOCAD中用Compile命令編譯ugtxt.shp 和ugmtxt.shp,然后打開由UG生成的DXF文件。
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