這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發(fā)的帖子,有興趣可以去看全文.
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%{"dP%|w4} ASAP/Basic 模塊包含了開發(fā)和分析您的照明系統(tǒng)所需要的功能?梢越⒆疃噙_到1000 個光學組件構(gòu)成
?<6@^X" 的機構(gòu)和光學系統(tǒng)。您可以建立任何一個系統(tǒng)模型,從由反射鏡和透鏡組成的簡單系統(tǒng)到由成像和聚光
lC4PKmno 設備組成的復雜系統(tǒng)。事實上,利用ASAP/Basic 模塊,可以建立任何一個非相干光源模型,例如點光
:X Lp 源,光線柵格和光扇,以及白熾燈和高壓放電燈。
{Xv3:"E"O ASAP/Basic 的核心是非連續(xù)光線追跡引擎。光線能夠以任何順序和任何次數(shù)到達光學元件表面。ASAP 在
e5 3,Rqi)@ 速度上被最優(yōu)化,你可以在幾分鐘到幾小時的時間范圍內(nèi)選擇追跡成千上萬條光線,光線可以是前向追跡、后向追跡、連續(xù)追跡、或是分步追跡。
7D9]R#-K ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要進行分析、可視化和描述系統(tǒng)性能的圖形功能。
gH'3 dS!{ 非成像(照明)系統(tǒng)
{Zl4C;c 簡化的幾何學和源代碼生成器
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