理論知識、實踐,經驗得積累,這些大家都知道,我就不多說了。光學軟件只是工具。也沒什么好說的。 #KK(Z\;
1、提升與客戶交流的能力;作為設計師,第一步就是引導非光學專業(yè)的客戶,能提出合理的要求; X,fTzkGj
2、建模能力;如何將設計要求轉化成合理的光學系統(tǒng);大家對相機鏡頭的設計應該都比較熟悉,而且都是固定套路,不會出現(xiàn)什么建模的難題;但有些設計師,設計開普勒望遠鏡沒問題,但設計伽利略就會出現(xiàn)在軟件里像差曲線很好,而實際生產出的卻無法使用;還有,有沒有想過,在zemax、codev軟件里,如何看一個非球面眼鏡的散光?有沒有想過,如何在tracepro和lighttools里如何仿真一個燈具,對于人眼的視覺效果?這些都不是理論知識和經驗能給你的,需要的是自己的思考能力;還有,瓶口檢測反射系統(tǒng),寫一個小程序,計算起來十分方便,但在光學軟件里就麻煩得多,不過有很多光學設計者,拿到光學設計項目,就非要在光學軟件里設計,何必呢?不管通過什么方法,建的模型只要正確,出來的結果只要好用不就行了嗎? b@X@5SJFW
3、光學設計師設計出的結果是要加工制作的,再設計中,應根據設計的經驗、準則考慮如何降低光學系統(tǒng)公差要求。 (mD]}{>