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    [討論]要成為一個優(yōu)秀的光學設計師需要學習哪些方面的知識? [復制鏈接]

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    離線stormage
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-05-10
    關鍵詞: 光學設計
    要成為一個優(yōu)秀的光學設計師需要學習哪些方面的知識?剛剛接觸,感覺稍有些迷茫。想知道到底需要學些什么,有沒有什么需要注意的?希望大家能給一些經驗之談。 W?W vT` T{  
     
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    離線superyu2009
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-05-10
    針對樓主的問題,個人覺得要做到以下才能比較好的解決光學相關問題,不僅僅是朝“專家”發(fā)展,更應朝“行家”發(fā)展,具體來說: {.7ve<K  
    1.光學冷加工熟悉 最好自己親自操作 o6e6Jw  
    2.塑膠成型熟悉,非球面加工檢測和常見問題需要了解 T7W*S-IW  
    3.鏡頭裝配和檢查相關實際的成功經驗和教訓要積累足夠 8.e k_ r  
    4.設計軟體盡可能多用幾種,可以互相檢證 a$p2I+lX  
    5.幾何光學和光學設計的理論知識要掌握牢固 5- Q`v/w;  
    6.最后,好需要有一股自學精神 Q ! 5P  
    我想,這些是必須具備的吧!
    離線拉拉到
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-05-10
    感謝一樓 <9bQAyL9  
    本人也剛開始學這個
    離線劉書楠123
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-05-11
    光學理論很重要,得好好學習像差理論。
    離線loveoptics
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-05-11
    Re:要成為一個優(yōu)秀的看了光學設計師需要學習哪些方面的知識?
    看了,好的
    離線phoenixzqy
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-05-12
    回 superyu2009 的帖子
    superyu2009:針對樓主的問題,個人覺得要做到以下才能比較好的解決光學相關問題,不僅僅是朝“專家”發(fā)展,更應朝“行家”發(fā)展,具體來說: ;~1r{kXxA"  
    1.光學冷加工熟悉 最好自己親自操作 Ki=7nKs  
    2.塑膠成型熟悉,非球面加工檢測和常見問題需要了解 6\TstY3  
    3.鏡頭裝配和檢查相關實際的成功經驗和教訓要積累足夠 N!h>fE`  
    4.設計 ..(2012-05-10 17:53)嬀/color] Ro<!n>H  
    &\"fH+S  
    從你的總結里,能看出來,你應該不是光學專業(yè)的。 p +T&9  
    你應該是做冷加工出身的,對加工裝配比較了解。而且,是自學的光學設計。 1)YFEU&]  
    你總結的大致正確,但缺少了很多。波動光學也要了解,一個更重要的東西,你們有提到:光學系統(tǒng)的材料。我說的不是材料的加工,而是各種光學材料的光學特性,折射率變化規(guī)律,阿貝數(shù),局部分散等。   選擇玻璃的感覺,十分重要。 %eV`};9  
    ! 4oIx`  
    冷加工沒必要實際操作,但一定要知道是怎么回事,設計的結果要照顧到加工成本。
    2024年6月28-30日于上海組織線下成像光學設計培訓,歡迎報名參加。請關注子在川上光學公眾號。詳細內容請咨詢13661915143(同微信號)
    離線phoenixzqy
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-05-12
    理論知識、實踐,經驗得積累,這些大家都知道,我就不多說了。光學軟件只是工具。也沒什么好說的。 #KK(Z \;  
    1、提升與客戶交流的能力;作為設計師,第一步就是引導非光學專業(yè)的客戶,能提出合理的要求; X,fTzkGj  
    2、建模能力;如何將設計要求轉化成合理的光學系統(tǒng);大家對相機鏡頭的設計應該都比較熟悉,而且都是固定套路,不會出現(xiàn)什么建模的難題;但有些設計師,設計開普勒望遠鏡沒問題,但設計伽利略就會出現(xiàn)在軟件里像差曲線很好,而實際生產出的卻無法使用;還有,有沒有想過,在zemax、codev軟件里,如何看一個非球面眼鏡的散光?有沒有想過,如何在tracepro和lighttools里如何仿真一個燈具,對于人眼的視覺效果?這些都不是理論知識和經驗能給你的,需要的是自己的思考能力;還有,瓶口檢測反射系統(tǒng),寫一個小程序,計算起來十分方便,但在光學軟件里就麻煩得多,不過有很多光學設計者,拿到光學設計項目,就非要在光學軟件里設計,何必呢?不管通過什么方法,建的模型只要正確,出來的結果只要好用不就行了嗎? b@X@5SJFW  
    3、光學設計師設計出的結果是要加工制作的,再設計中,應根據設計的經驗、準則考慮如何降低光學系統(tǒng)公差要求。 (mD]}{>  
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    離線phoenixzqy
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2012-05-12
    折射率變化規(guī)律,阿貝數(shù),局部色散等。
    2024年6月28-30日于上海組織線下成像光學設計培訓,歡迎報名參加。請關注子在川上光學公眾號。詳細內容請咨詢13661915143(同微信號)
    離線漠scott北
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2012-05-13
    學習了 ?qbp  
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2012-05-14
    學習一下