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    [轉(zhuǎn)載]光學(xué)系統(tǒng)的名詞解釋 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-05-27
    轉(zhuǎn)帖『光電論壇』光學(xué)系統(tǒng)的名詞解釋(作者: zfw0080 小馬過河) w\@Anwj#L  
    lT(MywNsg  
    aperture stop( 孔徑闌) - 限制進(jìn)入光學(xué)系統(tǒng)之光束大小所使用的光闌。 Y: byb68  
    -7pZRnv  
    astigmatism( 像散) - 一個(gè)離軸點(diǎn)光源所發(fā)出之光線過透鏡系統(tǒng)后, 子午焦點(diǎn)與弧矢焦點(diǎn)不在同一個(gè)位置上。 L3kms6ch  
    5 |>jz `  
    marginal ray( 邊緣光束) - 由軸上物點(diǎn)發(fā)出且通過入射瞳孔邊緣的光線。 }NYsKu_cM  
    ](a<b@p  
    chief ray( 主光束) - 由離軸物點(diǎn)斜向入射至系統(tǒng)且通過孔徑闌中心的光線。 #K4wO!d  
     z!F?#L5  
    chromatic aberration( 色像差)- 不同波長的光在相同介質(zhì)中有不的折射率, 所以軸上焦點(diǎn)位置不同, 因而造成色像差。 ?EpY4k8,  
    YE^|G,]  
    coma( 慧差) - 當(dāng)一離軸光束斜向入射至透鏡系統(tǒng),經(jīng)過孔徑邊緣所成之像高與經(jīng)過孔徑中心所成之像高不同而形成的像差。 ]0O pd9  
    ZM)a4h,kcm  
    distortion( 畸變)- 像在離軸及軸上的放大率不同而造成, 分為筒狀畸變及枕狀畸變兩種形式。 H7\EvIM=  
    R_H di~ k  
    entrance pupil( 入射瞳孔) - 由軸上物點(diǎn)發(fā)出的光線。經(jīng)過孔徑闌前的組件而形成的孔徑闌之像, 亦即由軸上物點(diǎn)的位置去看孔徑闌所成的像。 `Y(/G"]  
    N*$Q(K  
    exit pupil( 出射瞳孔)- 由軸上像點(diǎn)發(fā)出的光線, 經(jīng)過孔徑闌后面的組件而形成的孔徑闌之像, 亦即由像平面軸上的位置看孔徑闌所成的的像。 ].Et&v  
    =UYc~VUYnT  
    field curvature( 場(chǎng)曲) - 所有在物平面上的點(diǎn)經(jīng)過光學(xué)系統(tǒng)后會(huì)在像空間形成像點(diǎn), 這些像點(diǎn)所形成的像面若為曲面, 則此系統(tǒng)有場(chǎng)曲。 Rq\.RR](  
    '7E?|B0],  
    field of view( 視場(chǎng)、視角)- 物空間中, 在某一距離光學(xué)系統(tǒng)所能接受的最大物體尺寸, 此量值以角度為單位。 9pk<=F  
    A46y?"]/30  
    f-number( 焦數(shù)) - 有效焦距除以入射瞳孔直徑的比值, 其定義式如下: 有時(shí)候f-number也稱為透鏡的速度, 4 f 的速度是2 f 速度的兩倍。 |\b*p:e l  
    r?Z8_5Y  
    meridional plane( 子午平面) - 在一個(gè)軸對(duì)稱系統(tǒng)中,包含主光線與光軸的平面。 #nu?b?X'  
    nNL9B~d  
    numerical aperture( 數(shù)值孔徑) - 折射率乘以孔徑邊緣至物面( 像面) 中心的半夾角之正弦值,其值為兩倍的焦數(shù)之倒數(shù)。數(shù)ˋ 值孔徑有物面數(shù)值孔徑與像面數(shù)值孔徑兩種。 xl<Cstr  
    z}pdcQl#  
    sagittal plan( 弧矢平面、緯平面) - 包含主光線, 且與子午平面正交的平面。 py,z7_Nuh  
    #PFf`7b,z  
    sagittal ray( 弧矢光束、緯光束) - 所有由物點(diǎn)出發(fā)而且在弧矢平面上的斜光線。 v4 c_UFEh<  
    ~s88JLw%&u  
    ray-intercept curve( 光線交切曲線) - 子午光線截在像平面上的高度相對(duì)于經(jīng)過透鏡系統(tǒng)后發(fā)出之光線的斜率之關(guān)系圖; 或是定義為經(jīng)過透鏡系統(tǒng)后的光線位移相對(duì)于孔徑坐標(biāo)的圖。此兩種定義法可依使用者需要選擇,在OSLO 中采用后者。 RE*SdazY?  
    scA&:y  
    spherical aberration( 球面像差)- 近軸光束與離軸光束在軸上的焦點(diǎn)位置不同而產(chǎn)生。 /r]IY.  
    ^Ji5)c  
    vignetting( 漸暈、光暈)-離軸越遠(yuǎn)( 越接近最大視場(chǎng)) 的光線經(jīng)過光學(xué)系統(tǒng)的有效孔徑闌越小,所以越離軸的光線在離軸的像面上的光強(qiáng)度就越弱,而形成影像由中心軸向離軸暈開。 v'DL >Y  
    lJ}lO,g  
    孔徑光闌: 限制進(jìn)入光學(xué)系統(tǒng)的光束大小所使用的光闌。 & }}o9  
    { \Q'eL8  
    ※球差:近軸光束與離軸光束在軸上的焦點(diǎn)位置不同而產(chǎn)生的像差。 WF:i}+g+^  
    v_oNM5w  
    ※像散:一個(gè)離軸點(diǎn)光源所發(fā)出光線經(jīng)過系統(tǒng)后,子午焦點(diǎn)與弧矢焦點(diǎn)不在同一位置上。 }9@ ,EEhg  
    B'&%EW]  
    ※邊緣光束:由軸上物點(diǎn)發(fā)出且通過入瞳邊緣的光線。