目前3D顯示技術(shù)主要可以分為眼睛式和裸視式,眼睛式3D顯示技術(shù)發(fā)展較早,解決方案也比較成熟,在商用領(lǐng)域已經(jīng)應用多年,今年以來上市的3D平板電視也全部為眼睛式產(chǎn)品。但是眼睛式3D電視需要佩戴定制的3D眼鏡,對于已經(jīng)佩戴眼鏡的消費者可能有些不便。裸視式3D因為不需要額外的設(shè)備即可讓觀眾欣賞到3D效果,受到了消費者的普遍歡迎和廠家的重視,裸眼式3D技術(shù)是現(xiàn)在3D顯示技術(shù)的發(fā)展方向。
NaUr!s 裸視式3D顯示技術(shù)
dE`-\J 從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀
透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向
光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
n| !@1sd 在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過
液晶面板行業(yè)巨頭友達
光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。
V\5 L?} 光屏障式
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!}{$ 光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其
原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的
LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。
3.Gj4/f zDOKShG 這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
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