大家一定很奇怪為什么世界上很多CS高手都用640*480的
分辨率玩CS,雖然我們知道1024*768比640*480的視野更開(kāi)闊,圖象更清晰漂亮;而低的分辨率比高的省資源,F(xiàn)PS會(huì)又高又穩(wěn)定,但是這個(gè)結(jié)論對(duì)HeatoN和SK的那些妖怪肯定不成立,他們的電腦配置絕對(duì)好,那為什么還要用呢?難道對(duì)槍法有微妙的幫助?最近通過(guò)我自己實(shí)踐感覺(jué),然后又和alertboy交流,終于有了一定的結(jié)論:
0xDn! 6 8n ;#-X 1.在遠(yuǎn)距離情況下
i 1w]j 不論是什么分辨率,CS中的人物
模型是一樣大的,所以說(shuō)什么640下人頭大一點(diǎn)的說(shuō)法是可笑的,但是實(shí)際情況下640*480的確比1024*768下容易暴頭,這是為什么呢?
(KN",u6F XM5)|D 1024*768的結(jié)果是沒(méi)有一槍暴頭,用了兩槍?zhuān)▎吸c(diǎn)),才暴頭。
@ NDcO,] 640*480的結(jié)果是一槍暴頭。
:0(^^6Q\ =D0d+b6 也就是說(shuō)由于1024*768中圖象清晰視野大,反而使我們的水平槍高不自覺(jué)的下垂,所以如果同一個(gè)人,同一種槍法,在640*480下容易一槍暴頭。我試過(guò)N次,果然我把1024*768下的槍口提高一點(diǎn)點(diǎn),暴頭率果然提高很多,而從視覺(jué)上看我的槍口根本在頭之上,根本是瞄高了~!所以現(xiàn)在我才明白當(dāng)初show教我用AK的時(shí)候說(shuō)“人的頭在頭上”,我還不理解(咳,真是笨!show你看見(jiàn)了不要罵我,我現(xiàn)在才理解)。所以現(xiàn)在的結(jié)論是:在640*480下,由于視覺(jué)關(guān)系,你瞄的頭就是額頭(AK一槍?zhuān)?024*768下你瞄到的頭其實(shí)是人的眼睛或者更下一點(diǎn)的地方(有時(shí)候AK一槍下去還有1~9HP),所以一槍暴頭率當(dāng)然不一樣了。
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