該文檔討論設置表面
光學特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最簡易的方式,它利用基于腳本語言的
結構化(或分層次)
模塊,等價于在圖形化的交互式用戶接口中的拖拉方式。
eb7`R81G 首先參考一個樹狀結構目標,如下所示:
~&g:7f|X -Geometry
;kdJxxUox -Subassembly 1 (Optical components)
Mb-C DPT -Custom Element 2
27)$;1MT: -Surface 3
hsi#J^n{ -Surface 4