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    [求助]lighttools模型如何膠合 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-10-24
    有幾個問題請教: A'v[SUW'm  
    一 .  lighttools模型如何膠合,就是導(dǎo)入模型后,如果要兩個緊靠在一起的模型連接成一個整體該如何設(shè)置。我導(dǎo)入模型后,光線從一個模型透射到相鄰的模型(材料是一樣的)就會發(fā)生折射,入射角度大點還會全反射,而我希望光線能直線穿過模型交界面,請問該怎么解決? 我用cement沒能解決問題。 Sl~C0eO  
    ZArf;&8  
    二 .如果要使模型表面變的粗糙,也就是使表面變的凹凸不平,可以嗎? 可以的話要怎樣設(shè)置 % NwoU%q  
    sp,(&Y]US  
    三 .還有模擬結(jié)果的那些圖表不太會看,盼好心人詳細(xì)解說下。 %w%zv2d  
    Es,0'\m&  
    小弟是LT 新手,盼各位老大解答上面的問題。小弟感激不盡
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-10-27
    不懂樓主說的意思呀,能不能上圖來看看呀,
    離線ncuer
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-10-28
    1,cement應(yīng)該是可以解決的,你再看看是不是哪里錯了 X]>[Qz)K^  
    2,可以增加表面屬性。2D pattern 或者 3D texture. 其實方法很多了。 <4S