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    [求助]再問關于照度設置中的Smoothing [復制鏈接]

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    離線iadmit
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-07-31
    照度設置中的Smoothing說明書上說是用高斯平滑函數進行平滑。那么平滑后是更接近真實情況還是背離真實情況了呢?請版主指點。
     
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    離線suezl9
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-07-31
    關于Smoothing Option是應用高斯Smoothing,將每個畫素間的裂縫或不連續(xù)的數據使其較為連續(xù),使用Smoothing的選項可以讓使用者在除錯或早期設計時,追跡較少的光線數,然后利用Gaussian Smoothing將不連續(xù)的數據填滿。 64;F g/t  
    4A^=4"BCV  
    具體可以參照論壇上的 4A6D>ChB'E  
    《在Irradiance Maps和Candela Plots中如何設定map count及smoothing setting呢》 gKy@$at&  
    http://www.lslt888.com/read-htm-tid-22371-keyword-Smoothing.html
    離線iadmit
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-07-31
    非常感謝版主熱心回復,非常感謝!
    離線xujie027
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2008-07-31
    佩服一下版主!