界面的說法以往常見的是在人機工程學中。"人機界面"是指人機間相互施加影響的區(qū)域,凡參與人機信息交流的一切領域都屬于
人機界面。"而設計藝術是研究人一物關系的學科,對象物所代表的不是簡單的機器與設備,而是有廣度與深度的物;這里的人也不是"生物人",不能單純地以人的生理特征進行分析。"人的尺度,既應有作為自然人的尺度,還應有作為社會人的尺度;既研究生理、心理、環(huán)境等對人的影響和效能,也研究人的文化、審美、價值觀念等方面的要求和變化"。
!,f#oCL XT n`$}nz 設計的界面存在于人一物信息交流,甚至可以說,存在人物信息交流的一切領域都屬于設計界面,它的內涵要素是極為廣泛的?蓪⒃O計界面定義為設計中所面對、所分析的一切信息交互的總和,它反映著人一物之間的關系。
/uTU*Oe r%*UU4xvB 一、設計界面的存在
AWp{n LI>tN R~ 美國學者赫伯特.A.西蒙提出:設計是人工物的內部環(huán)境(人工物自身的物質和組織)和外部環(huán)境(人工物的工作或使用環(huán)境)的接合。所以設計是把握人工物內部環(huán)境與外部環(huán)境接合的學科,這種接合是圍繞人來進行的。"人"是設計界面的一個方面,是認識的主體和設計服務的對象,而作為對象的"物"則是設計界面的另一個方面。它是包含著對象實體、環(huán)境及信息的綜合體,就如我們看見一件產品、一棟建筑,它帶給人的不僅有使用的功能、材料的質地,也包含著對傳統(tǒng)思考、文化理喻、科學觀念等的認知。"任何一件作品的內容,都必須超出作品中所包含的那些個別物體的表象。"分析"物"也就分析了設計界面存在的多樣性。
Dm,*G`Js -^y$RJC 為了便于認識和分析設計界面,可將設計界面分類為:
oGK 1D *AO^oBeY 1)功能性設計界面接受物的功能信息,操縱與控制物,同時也包括與生產的接口,即材料運用、科學技術的應用等等。這一界面反映著設計與人造物的協調作用。
YKjm_)8]w 2)情感性設計界面即物要傳遞感受給人,取得與人的感情共鳴。這種感受的信息傳達存在著確定性與不確定性的統(tǒng)一。情感把握在于深入目標對象的使用者的感情,而不是個人的情感抒發(fā)。投入熱情,不投入感情",避免個人的任何主觀臆斷與個性的自由發(fā)揮。這-界面反映著設計與人的關系。
) o)k~6uT 3)環(huán)境性設計界面外部環(huán)境因素對人的信息傳遞。任何一件或一個產品或平面視覺傳達作品或室內外環(huán)境作品都不能脫離環(huán)境而存在,環(huán)境的物理條件與精神氛圍是不可忽缺的界面因素。
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