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    [原創(chuàng)]Code V 中計(jì)算特定瞳高之軸向球差的方法 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-05-08
    Code V 中計(jì)算特定瞳高之軸向球差的方法 BC({ EE~R)  
    e!Br>^8l  
    以Code V的cooke1.len 為例。 o@3B(j;J`  
    #ZlM?Q  
     eu9w|g  
    注意這系統(tǒng)有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計(jì)算必需考量離焦效應(yīng)。 6e# wR/  
    Pbe7SRdr^  
    下圖顯示Field Curves的圖表數(shù)據(jù)。三個(gè)波長(zhǎng)在0.2相對(duì)瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 bMmra.x4L  
    JNBT^=x  
    .S!-e$EJ  
    Code V 沒有計(jì)算特定瞳高球差的函數(shù),但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據(jù)輸入?yún)?shù)以追跡一條特定光線,並將相關(guān)數(shù)據(jù)儲(chǔ)存?zhèn)溆。藉此即可獲得球差。 ! =WcF5  
    Ea]T>4  
    開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數(shù)值 AS|Rd+ .  
    ]fE3s{y &-  
    a5?A!k\2  
    這相當(dāng)於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數(shù)為軸上視場(chǎng)(F1),第二波長(zhǎng)(W2) ,X方向相對(duì)瞳高0,Y方向相對(duì)瞳高0.2。 W-XpJ\_  
    yW("G-Nm  
    在成像面處: ([KN*OF  
    (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。 -:S IS`0s  
    (M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學(xué)餘弦 n*cos(Beta)。 TQJF+;%  
    (N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學(xué)餘弦 n*cos(Gamma)。 Z`s!dV]e9  
    由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。 )%VCzye*{  
    最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI)) JIxiklk  
    _|<BF  
    可以用以下指令求出三個(gè)波長(zhǎng)在0.2瞳高的軸向球差值,其數(shù)據(jù)和前述Field Curves的結(jié)果是一致的。 j