本文建立了楔形LCD背
光源模型,并對其進行分析,并按照
照明輸出標準對其進行
優(yōu)化。
ES40?o*]x [|l?2j\ 簡介
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h 液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術,在當今社會中已經得到了廣泛的應用。在商業(yè)領域中最突出的應用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持數字設備。
H<1WbM:w j!3 Gz 當環(huán)境光照條件不足時,大多數LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio能夠對這兩種照明方案進行建模,且邊緣照明方案中存在更復雜的設計問題,本文將重點對此進行介紹。
1IVuSp`{FU |<O9Sb_ LCD 照明方案
;,]P=Ey dXnl'pFS LCD底部照明方案使用陣列光源,如發(fā)光二極管,或均勻光源(如放置在LCD后面的電致發(fā)光面板)。此方案具有良好的均勻性和亮度,但需要更多的能量和更厚的保護殼。
*&f$K1p -ig6w.%lk /@|/^vld 本文的重點內容是邊緣照明設計,使用楔形導光板對放置于LCD顯示器旁邊的光源發(fā)出的光進行分布。與底部照明方案相比,此方案消耗的能量更少,且封裝更薄,但是均勻性和亮度較差。
'R_g">B. Zv#Ll@v -I=l8m6L 本文中忽略實際的液晶層,只考慮
背光源設計。
%AQIGBcgL l<N}!lG| 建立背光源模型
P@FHnh3}Z$ ;amXY@RmH 邊緣照明LCD的詳細布局圖如下圖所示:
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