在做鏡頭的分析或設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)會(huì)要反轉(zhuǎn)部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。
P+2@,?9# NG\g_^.M 第一種是只反轉(zhuǎn)部份鏡片?捎肊dit\Flip… 選項(xiàng)(圖1)來完成。首先是選擇以X或Y軸為基準(zhǔn)翻轉(zhuǎn),兩者對(duì)於軸對(duì)稱系統(tǒng)是沒有差別的。接著再輸入要反轉(zhuǎn)的鏡面範(fàn)圍。以Cove V內(nèi)含的「eyepiece.len」為例 (圖2),只反轉(zhuǎn)2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。
15dbM/Gj W9M~2<
L }Y`D^z~ 圖1
MIx,#]C& P g.j] U,7O{YM 圖2
-?}Z0e(w glI4Jb_[ 1n-+IR" 圖3
!U[/P6
+0 第二種是反轉(zhuǎn)全部鏡片。例如在設(shè)計(jì)目鏡時(shí),正向使用時(shí)之實(shí)際物面在近距離,出射則為平行光,像面在無限遠(yuǎn),這在
像差分析上需用
角度空間而非長(zhǎng)度空間,帶來一些不便。因此設(shè)計(jì)時(shí)常會(huì)逆向設(shè)計(jì),讓出射光是聚焦的,像面在有限距離。但我們?nèi)韵M芎?jiǎn)單的反轉(zhuǎn)回正向使用狀態(tài)做分析。
jBLLx{ =b_/_b$q 系統(tǒng)翻轉(zhuǎn)不只是鏡片前後鏡射,還包括一些System Data 定義,如 Pupil,F(xiàn)ield,Vignetting Factors,System Solves,及True Afocal Mode等參數(shù)都需調(diào)整,這是令人最困擾的地方。Code V 提供的「reverse_system.seq」(圖4, 5) 程式可方便的完成系統(tǒng)反向功能。再以「eyepiece.len」為例,執(zhí)行前後的結(jié)構(gòu)如圖6所示。重點(diǎn)在System Data 也做了修改,如表1。
'5;
/V {,Z-GJ (@nEe? 圖4
RIV
+ _}R O+ghw1/ {$P')>/ 圖5
fMluVND +DwE~l /kH
7I 圖 6. 原逆向設(shè)計(jì)(左),和系統(tǒng)反轉(zhuǎn)後之正向設(shè)計(jì)(右)。
JZ>E<U9& 0hv}*NYd 表1
,
aJC7'( efXiZ 「reverse_system.seq」也可用於非軸對(duì)稱系統(tǒng),如「threemrc.len」。比較執(zhí)行前後的結(jié)構(gòu),二圖中之第6鏡面都是
成像面(圖7),可看出物像已相反了。但Reversed System Goordinate 中的選項(xiàng)需為 Global 而非 Local (圖8),否則結(jié)果不正確。
eFXQ~~gOj 9?38/2kX4 PW QRy 圖 7. 「threemrc.len」反轉(zhuǎn)前後之系統(tǒng)。
pz0Q@