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    [原創(chuàng)]Code V 反轉(zhuǎn)鏡面及系統(tǒng)的方法 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-10-26
    在做鏡頭的分析或設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)會(huì)要反轉(zhuǎn)部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。 v4D!7 t&v"  
    u]0!|Jd0  
    第一種是只反轉(zhuǎn)部份鏡片?捎肊dit\Flip… 選項(xiàng)(圖1)來(lái)完成。首先是選擇以X或Y軸為基準(zhǔn)翻轉(zhuǎn),兩者對(duì)於軸對(duì)稱系統(tǒng)是沒有差別的。接著再輸入要反轉(zhuǎn)的鏡面範(fàn)圍。以Cove V內(nèi)含的「eyepiece.len」為例 (圖2),只反轉(zhuǎn)2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。 hR0]8l|  
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    J+i X,X  
    圖1 [NjajA~z>F  
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    圖2 <\p&jk?  
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