摘要
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sMF46 Zv_<*uzKZ 光柵是
光學中最常用的衍射元件之一。如今,它們經常被用于復雜的
系統(tǒng)中,并與其他元件一起工作。在這種情況下,非常需要將光柵不僅僅是作為孤立的元件來
模擬,而是與系統(tǒng)的其余部分結合,以評估整個系統(tǒng)性能。VirtualLab Fusion提供了一個獨特的光柵元件,允許在光路中輕松地包含各種不同形狀的光柵,無論是一維周期光柵(層狀),二維周期光柵,或體(布拉格)光柵。本用例介紹了該元件的功能,包括光柵級次的設置和堆棧的定位。
V3S`8VI 9(Z)c J5-^@JYK .$rcTZ 系統(tǒng)內光柵建模
_XN sDW4| 在一般光路中,光柵元件可以插入到系統(tǒng)的任何位置。
3UEh%Ho 這使得在一個復雜的系統(tǒng)中對光柵進行建模,并因此評估整個系統(tǒng)的性能成為可能,同時考慮光柵的可能影響。
"Y6f.rB 光柵元件可以通過元件 > 單個表面&堆棧 > 光柵找到。
sSxra!tv4 6 [IiJhVL {chl+au*l {|50&]m 附著光柵堆棧
NB[b[1 Ch aO{k-44y 為了描述系統(tǒng)內的光柵,光柵堆?偸歉街谝粋虛擬參考面上(僅平面)。
zc_3\N 元件的大小僅用于在3D光線追跡視圖中顯示;
仿真中不考慮孔徑效應。
gBN;j 參考面可以在三維系統(tǒng)視圖中可視化,以幫助排列光柵。
8Vp"}(Q 所應用的光柵
結構可以是一維周期(層狀),也可以是二維周期(交叉光柵)。
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