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    [技術(shù)]Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計算 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-11-01
    眩光評價是照明質(zhì)量評價的一個主要內(nèi)容之一,我國在 GB50034-2013標準附錄A中對室內(nèi)照明場所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標準EN12464-1中的評價方法一致。 XEl-5-M"  
    燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時,統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計算公式為:  Wa7-N4  
    E">FH >8K}  
    ^YiGvZJ  
    6}4?, r  
    式中:Lb——背景亮度(cd/m2); W;!OxOWZJ  
    ω——每個燈具發(fā)光部分對觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr); 5+Fr/C  
    Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2); ^h\& l{e  
    P——每個單獨燈具的位置指數(shù)。 kCRfO}wt3  
    BQTZt'p  
      
    c_wvuKa  
    1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向; wX<w)@  
    3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線 $FXlH;_7  
    pZHx  
    室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計算需要人員掌握基本的光學知識且計算過程復雜,而使用Litestar 4D計算眩光等光度學參數(shù)時簡單、快速準確。 a4aM.o  
    n<q1itjD  
    在Litestar 4D中計算UGR的流程如下: t$~CLq5ad  
    W'lejOiw  
    1. 首先根據(jù)圖紙建立與實際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計算眩光點位置、計算并輸出結(jié)果。一般眩光計算點(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。 Bl[4[N  
    I(m*%>  
    ETZE.a  
    )<YfLDgTs  
    2. 然后在計算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向 eLF