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- 注冊時間2020-06-19
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Litecalc是LITESTAR 4D照明設計模塊,包括以下功能: {udrT"h 室內(nèi)區(qū)域、室外區(qū)域(大型區(qū)域和運動場)、道路和隧道照明的2D和3D設計和管理。 |d~B]65t 導入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 D4AEZgC F, 光源和家具的管理 !c\7 管理具有定義特征的材料,例如反射率,透明度,鏡面性和粗糙度以及在表面上添加紋理的可能性。 C}Rs[ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根據(jù)最新的國際規(guī)范和建議計算多個照明參數(shù)。 該計算方法已在許多重要國際機構(gòu)認證的裝置中進行了檢驗。 0FG5_t"",\ 通過可視化各種參數(shù),等水平線(等照度或等亮度)和偽彩色圖表來管理計算結(jié)果。 '/Cg*o/ 通過攝影質(zhì)量的渲染和光線跟蹤模塊實現(xiàn)可視化。 j'k8^*M6 打印項目數(shù)據(jù),計算結(jié)果以及圖形可視化和渲染。 /pO{2[ 將項目數(shù)據(jù)和計算結(jié)果保存在外部文件(.lpj)中。 zXQVUhL6 dj3|f{kg{ 室內(nèi)照明 Lqg]Fd lxm*;?j`W 用于管理普通室內(nèi)區(qū)域照明,包含以下功能: ah 4kA LO 通過兩種模式設計和管理室內(nèi)區(qū)域:向?qū)Ш透呒墸赓M) )qbI{^_g 導入具有該區(qū)域特征的DXF文件 ]9fS@SHdx 手動插入單個光源或光源組 D._{E*vg 從外部文件(3DS或OBJ格式)或直接從程序庫中導入3D家具(家具,各種對象) +<gg 通過規(guī)則和不規(guī)則的工作面定義特定計算區(qū)域 ~GSpl24W< 參數(shù)計算 w-J"zC 照度和亮度 a4%`" 眩光(UGR) 5RW@_%C 參考標準和規(guī)范 Dp^"J85}
EN 12464-1 -y%QRO( M#`{>R| 室外照明 1d`cTaQ- 3*G5F}7%= 用于管理廣場、停車場等一般室外區(qū)域的照明,具有以下功能: KCE=|*6::| 通過兩種模式進行室外區(qū)域的設計和管理:向?qū)Ш透呒墸赓M) 2>g^4( 導入具有該區(qū)域特征的Dxf文件 xne]Q(B> 手動插入單個光源或光源組(例如在高桿上) _jW>dU^B 從外部文件(3DS或OBJ格式)或直接從程序庫中導入3D家具或物體(植物,街道家具,電線桿或高桿) KrS 通過規(guī)則和不規(guī)則的工作平面定義特殊計算區(qū)域 I[@ts!YD 參數(shù)計算:
*K`x;r 照度和亮度
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