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    選擇反恐精英合適的游戲分辨率 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-02-23
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
    1:歷史的回顧 o$L%t@   
    e: Sd#H!  
      相信一些從1.5,甚至更早的玩家,都聽說過一個理論,就是640/480的分辨率比另外兩個分辨率更有優(yōu)勢。直到今天還有人在用這個標準作為依據(jù)來證明640為什么有那么多職業(yè)選手來用。在1.5初期,這個理論是正確的。因為在初期的hitbox當中,子彈的濺射不僅存在,而且效果還非常明顯。尤其是用在AK下,640/480分辨率中AK的一槍 headshot率比800/600來的更要明顯。但是很遺憾的告訴大家,value以神奇的速度修改了這個他們覺得是BUG其實不是BUG的BUG (怎么?不理解這句話?去問郭德剛?cè)ァ┧,現(xiàn)在的1.6,大家完全不用擔心這個問題。 *.nSv@F  
    >A{Dpsi\  
    2:錯覺的小總結(jié) &l2xh~L  
    bxh-#x &  
    a:高手都用640/480! _0Ea 3K  
    9RlJf=Z#H  
      引用f0est的話:因為我從1.3就開始玩,那個時候機器太爛只能用640,所以… …這句話也是大多數(shù)高手的心聲。 6inAnC@I  
    y_L8i[  
    b:640掃射有優(yōu)勢! Y(6ev o&IR  
    $rW(*#C  
      這里的優(yōu)勢其實就是上文所說的傷害效果。但是由于steam已經(jīng)修正,并且改良了hitbox,所以現(xiàn)在至少在640,800,1024這幾個常見分辨率效果下的掃射效果也沒有分別。 26aDPTP