1:歷史的回顧
N!tX<u~2 w7&A0M 相信一些從1.5,甚至更早的玩家,都聽說過一個(gè)理論,就是640/480的
分辨率比另外兩個(gè)分辨率更有優(yōu)勢。直到今天還有人在用這個(gè)
標(biāo)準(zhǔn)作為依據(jù)來證明640為什么有那么多職業(yè)選手來用。在1.5初期,這個(gè)理論是正確的。因?yàn)樵诔跗诘膆itbox當(dāng)中,子彈的濺射不僅存在,而且效果還非常明顯。尤其是用在AK下,640/480分辨率中AK的一槍 headshot率比800/600來的更要明顯。但是很遺憾的告訴大家,value以神奇的速度修改了這個(gè)他們覺得是BUG其實(shí)不是BUG的BUG (怎么?不理解這句話?去問郭德剛?cè)ァ┧,現(xiàn)在的1.6,大家完全不用擔(dān)心這個(gè)問題。
`N8O"UcoBo TIg3`Fon 2:錯(cuò)覺的小總結(jié)
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Rj * kh tJ]= a:高手都用640/480!
v4 E}D =:U`k0rn! 引用f0est的話:因?yàn)槲覐?.3就開始玩,那個(gè)時(shí)候機(jī)器太爛只能用640,所以… …這句話也是大多數(shù)高手的心聲。
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b:640掃射有優(yōu)勢!
"_?nN"A7 `){.+S(5C 這里的優(yōu)勢其實(shí)就是上文所說的傷害效果。但是由于steam已經(jīng)修正,并且改良了hitbox,所以現(xiàn)在至少在640,800,1024這幾個(gè)常見分辨率效果下的掃射效果也沒有分別。
,|/f`Pl Zx>=tx} c:640以下掃射彈道比800密集!
$3kH~3{] Q\0'lQJdy 這個(gè)其實(shí)最容易造成錯(cuò)覺。因?yàn)槟銌螒{肉眼看,在同等條件下640的確比800密集。其實(shí)道理很簡單,因?yàn)?40分辨率比800分辨率低,圖象看起來更粗糙而已。同樣的道理,玩極品飛車的時(shí)候,640分辨率下的車燈和800分辨率下的車燈大小也不一樣……
?:9"X$XR V>3X\)qu d:640以下敵人的頭比較大!
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oJ.j8 咳咳…………其實(shí),大家頭都一樣大……但是,640下的頭發(fā)長點(diǎn)而已……玩笑 ……640以下覺得敵人腦袋比較大的原因其實(shí)是因?yàn)楫嬅娲植诙。如果真的那樣頭比較大,或許現(xiàn)在很多人仍然在用500或者400的分辨率在比賽吧……還不理解?上文的車燈理論就能很好的解釋你的答 案。
3Tm+g2w2V8 :.`2^ 3:高分辨率的好處
uCB=u[]y4 'dc#F3 大家聽了很多640分辨率的好處,例如很多高手在用之類的。那么,這里我就給你們說說高分辨率的好處。喜歡去查職業(yè)選手的設(shè)置并且統(tǒng)計(jì)的人都知道,單純的從比率來看,一個(gè)隊(duì)伍中狙擊手的分辨率往往集中在800和1024之間,而且經(jīng)常用 640的人應(yīng)該都有這種經(jīng)歷,狙擊鏡開著,感覺上明明是狙到了,但是實(shí)際上卻沒有傷害。這個(gè)是為什么?就是因?yàn)楫嬅孢^于粗糙的緣故。Counter-Strike用的是即時(shí)演算,說的更直白點(diǎn)就是數(shù)據(jù)包的傳輸。所以并不存在提前量(不是預(yù)瞄)。這和什么
模型碰撞之類沒有關(guān)系。其實(shí)從一些細(xì)節(jié)就很容易發(fā)現(xiàn),例如Spawn或者walle這種AWP技術(shù)很好選手,他們瞄點(diǎn)都集中在胸部或者腹;但是象fRod,他們在瞄準(zhǔn)時(shí),特別是小范圍瞄準(zhǔn),例如dust2上B點(diǎn)的那個(gè)窗口時(shí),會(huì)習(xí)慣性的把AWP瞄在頭部位置。其實(shí),在他們眼中,頭部由于分辨率高,所以更大一些。在SK中,雖然有Spawn和fisker這種曾經(jīng)的第一和第二狙擊手,也有Snja和Goodfella這種狙擊也不弱的全能型,他們的主力狙擊從來都是 vilden,雖然他已經(jīng)好長時(shí)間沒打到人了……
u_Z+;{]Pj 1G`Pmh@ 高分辨率的壞處?嘿嘿,放到最后再說……
~)M~EX&pK :[d9tm 4:忽悠
u)Whr@m ;<4a*;IO 這里是一個(gè)小故事:在Raw就飽受關(guān)注,被Hyper稱做為瑞典最有希望的明星選手allen,來到了SK。某日,allen看到Goodfella在用640分辨率練習(xí),于是湊前問道:640分辨率怎么樣?Goodfella頭也不回的答到:自從用了640,吃飯香睡覺好,打起人來就是爽!allen又回頭看看fisker,一樣的640,一樣的答 案。所以,allen也從 800改成了640,然后就是不停的換準(zhǔn)星大小,反復(fù)適應(yīng),直到找到現(xiàn)在的設(shè)置。雖然,他完全忘記了Snja和Vilden在用800。同樣的例子,也發(fā)生在Achi身上。
&uVnZ@o42 M869MDo 不要笑……這個(gè)是真的事情……當(dāng)然,對話是虛構(gòu)的……
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