“表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感
據(jù)外媒報道,盡管虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以使用戶看到和聽到計算機生成的環(huán)境,但是人們感覺到這些世界的程度仍然非常有限。不過,由于所謂的“表皮VR”系統(tǒng),這種情況可能即將改變。
![]() 該實驗性技術(shù)由美國西北大學和香港城市大學的科學家開發(fā),結(jié)合了一種薄、柔軟、靈活且略微發(fā)粘的彈性體貼劑,該貼劑可以暫時粘附在用戶的皮膚上。 研究人員在該貼片中嵌入了一組無線供電,無線控制的盤狀電子執(zhí)行器。目前,一個15 x 15厘米(5.9英寸)的原型機包含32個這樣的設備。研究人員希望隨著執(zhí)行器的尺寸變小,有可能將更多的設備包裝到給定的區(qū)域中。 他們的想法是,當表皮VR貼片被激活時(諸如VR游戲),某些執(zhí)行器會在穿戴者的皮膚上振動,從而刺激該人在特定區(qū)域的觸覺。每個執(zhí)行器都設計為以每秒200個循環(huán)的速度產(chǎn)生最大的共振,這是人體皮膚表現(xiàn)出最大靈敏度的頻率。 使用智能手機或平板電腦上的觸摸屏界面,一個人也可以實時遠程控制另一個人的貼片。例如,如果“發(fā)件人”用手指在其屏幕上跟蹤X,則“收件人”會感覺到X被跟蹤到了貼片下方的皮膚上。一旦進一步開發(fā),希望該功能可以允許視頻聊天參與者通過他們的設備進行虛擬觸摸。此外,該系統(tǒng)已用于允許下臂截肢者測量其仿生手的握力。 ![]() 研究人員首先在美國陸軍老兵加勒特·安德森(Garrett Anderson)假肢的指尖上安裝壓力傳感器,然后在他殘留的手臂殘端上放置了一個表皮VR貼片。當他隨后用手抓住物體時,傳感器會相應地激活貼片中的執(zhí)行器-手指施加的壓力越大,執(zhí)行器振動就越大。這使他感覺到手在手臂內(nèi)的牢固程度。 西北航空教授John A. Rogers表示:“我們利用在伸縮式電子和無線電力傳輸方面的知識,將先進的架構(gòu)整合在一起,構(gòu)成了包括微型執(zhí)行器在內(nèi)的大量組件,這些組件被設計為與皮膚相關的可穿戴設備!痹撗芯颗c黃永剛教授一起進行。“我們認為這是一個很好的起點,可以自然地擴展到全身系統(tǒng)以及成百上千的離散可編程致動器! 有關該研究的論文最近發(fā)表在《自然》雜志上。 相關鏈接:https://www.nature.com/articles/s41586-019-1687-0 關鍵詞: 虛擬現(xiàn)實
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最新評論
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wangjin001x 2019-11-24 23:07“表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感
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mam07 2019-11-24 23:54虛擬現(xiàn)實厲害~
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lufan 2019-11-25 00:05“表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感
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dushunli 2019-11-25 00:13虛擬現(xiàn)實
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mang2004 2019-11-25 02:39Skin-integrated wireless haptic interfaces for virtual and augmented reality
Abstract
Traditional technologies for virtual reality (VR) and augmented reality (AR) create human experiences through visual and auditory stimuli that replicate sensations associated with the physical world. The most widespread VR and AR systems use head-mounted displays, accelerometers and loudspeakers as the basis for three-dimensional, computer-generated environments that can exist in isolation or as overlays on actual scenery. In comparison to the eyes and the ears, the skin is a relatively underexplored sensory interface for VR and AR technology that could, nevertheless, greatly enhance experiences at a qualitative level, with direct relevance in areas such as communications, entertainment and medicine1,2. Here we present a wireless, battery-free platform of electronic systems and haptic (that is, touch-based) interfaces capable of softly laminating onto the curved surfaces of the skin to communicate information via spatio-temporally programmable patterns of localized mechanical vibrations. We describe the materials, device structures, power delivery strategies and communication schemes that serve as the foundations for such platforms. The resulting technology creates many opportunities for use where the skin provides an electronically programmable communication and sensory input channel to the body, as demonstrated through applications in social media and personal engagement, prosthetic control and feedback, and gaming and entertainment.
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tomryo 2019-11-25 07:00:“表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感
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songyang1169 2019-11-25 08:03據(jù)外媒報道,盡管虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以使用戶看到和聽到計算機生成的環(huán)境,但是人們感覺到這些世界的程度仍然非常有限。不過,由于所謂的“表皮VR”系統(tǒng),這種情況可能即將改變。
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liufeng0911 2019-11-25 08:17表皮VR”系統(tǒng)
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譚健 2019-11-25 08:20“表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感
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thorn12345 2019-11-25 08:25表皮VR”系統(tǒng)為虛擬現(xiàn)實帶來新的觸感