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    [求助]zemax中,光闌面的位置如何設(shè)為變量? [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2019-11-11
    關(guān)鍵詞: 光闌
    請問如何將光闌面的位置設(shè)為變量?求具體步驟解析。 z`'{l {  
     
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    離線蠊蠊
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2019-11-11
    你想表達什么意思。 不是ctrl+z嗎?

    樓主留言:

    哈哈,謝謝啦

    離線yang725826
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2019-11-12
    光闌前一個面的厚度改成變量

    樓主留言:

    好的,謝謝。我起初以為是通過工具欄直接設(shè)定光闌那一行的某個參數(shù)。

    離線一兩星辰
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2019-11-13
    在光闌前加一個面,此面厚度設(shè)置為變量,光闌面再pick up回去。就相當(dāng)于加了一個可變位置的光闌面

    樓主留言:

    懂了,謝謝解釋

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    cyqdesign 光幣 +5 精彩回帖,獎勵! 2019-11-13