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    [求助]CODEV優(yōu)化時(shí)如何約束材料折射率不超過1.7 [復(fù)制鏈接]

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    離線opticallucky
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2019-03-04
    初學(xué)codeV,在學(xué)習(xí)一個(gè)手機(jī)鏡頭優(yōu)化設(shè)計(jì),因?yàn)槭謾C(jī)鏡頭一般用的是光學(xué)塑料,折射率通常較低,而我找的專利中的材料是光學(xué)玻璃,所以想在優(yōu)化過程中約束一下材料的折射率,不要太高,想問一下大佬們這個(gè)該怎么設(shè)置,或者應(yīng)該用什么指令來(lái)實(shí)現(xiàn)?
     
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    離線opticallucky
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2019-03-04
    千萬(wàn)不要沉底呀,希望得到大佬們的解答
    離線fighter2046
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2019-03-05
    只要編輯一個(gè)可以控制折射率數(shù)值的函數(shù)就可以了
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2019-03-07
    自己寫宏指令嗎
    離線lxp0207
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2019-03-07
    我也想知道,大佬們回答一下把
    離線opticallucky
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2019-03-08
    回 fighter2046 的帖子
    fighter2046:只要編輯一個(gè)可以控制折射率數(shù)值的函數(shù)就可以了 (2019-03-05 22:39)  D<bI2