光桿司令 |
2017-03-16 17:14 |
如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數(shù)
摘要:非序列物件是3D實體,薄膜以及散射分佈是3D實體上的表面特性。本篇文章將說明以下部分 D3<IuWeM ● 物件上的 “Face” 的概念 kmZ.U># ● 如何給一個物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈 5Z*
b(R ● 從外部匯入CAD物件後的一些特殊狀況處理 9T8|y]0F j`>?"1e@x -------------- WuBmdjZ 資料內(nèi)容來自網(wǎng)絡,如若侵權,請告知~
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