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光桿司令 2017-03-16 17:14

如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數(shù)

摘要:非序列物件是3D實體,薄膜以及散射分佈是3D實體上的表面特性。本篇文章將說明以下部分 D3<IuWeM  
● 物件上的 “Face” 的概念 kmZ.U>#  
● 如何給一個物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈 5Z* b(R  
● 從外部匯入CAD物件後的一些特殊狀況處理 9T8|y]0F  
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mang2004 2017-03-16 19:25
不錯。謝謝樓主。
trydy 2018-11-29 22:07
謝謝樓主
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