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codev光線定義討論
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江氏哥
2016-03-20 13:37
codev光線定義討論
codev里面R1到R5是默認(rèn),然后R6到R9自定義,如果還想繼續(xù)定義更多的光線那怎么辦,求指教
xiaoflying
2016-03-23 21:27
頂起,同問
applebear18
2016-03-28 14:17
高手解答一下啊!
隨緣
2016-03-30 20:55
命令:ent 視場 面上點(diǎn)
hhbzndsjl
2016-03-31 10:41
同求啊新手
yichi11
2016-04-05 12:53
指定某個(gè)光線,需要指定對應(yīng)的視場位置和光瞳位置。比如,RSI 0 0 .7 0 1表示追跡相對視場位置(0,1),相對光瞳位置(0, 0.7)的光線在各個(gè)面上的位置和角度。系統(tǒng)定義的R1~R5光線實(shí)際指的就是相對光瞳位置為(0,0),(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)的光線。
我家狗阿旺
2016-04-06 20:03
怎么進(jìn)行鏡頭設(shè)計(jì)
ppYIVI
jinlai
2016-04-11 20:51
同問,同問啊。。。
nnyq
2016-04-22 15:33
按照不同的視場來分別定義了
nnyq
2016-04-22 15:33
或者不同變焦位置
uukka123
2016-04-26 15:27
1. 不同視場,變焦位置可以單獨(dú)定義;
t 0 omJP
2。 自定義優(yōu)化函數(shù)對定義的光線數(shù)沒有限制。
"K Or)QD/
江氏哥
2016-05-12 11:15
uukka123
:
1. 不同視場,變焦位置可以單獨(dú)定義;
!kpnBgm