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qlmi 2006-09-21 13:28

請問下一個基本的光學基礎問題

在我們學習的光學書本上都會提到近軸光學近似和理想光學系統(tǒng),讓我迷惑的是: d>C$+v>  
1. 近軸光學近似和理想光學系統(tǒng)之間有什么關系嗎? E^eVvP4uC@  
2. 有了近軸光學近似還要理想光學系統(tǒng)做什么呢?換句話說,兩者只要有一個就夠了,為什么還要同時存在呢? Dm<A ^u8  
3. 我們實際的光學系統(tǒng)有很多像差存在,那理想光學系統(tǒng)對我們實際設計又有什么用呢?  kPLxEwl  
這些問題一直困擾著我,希望高人指點一下。
supagi 2006-09-22 13:31
1.嚴格來說,理想成像只能在實際光學系統(tǒng)的近軸區(qū)實現(xiàn),實際光學系統(tǒng)在近軸區(qū)計算就可建立 它 的理想光學模型. N<injx  
2.我們在設計光學系統(tǒng)時,首先是不知道系統(tǒng)的具體結構參數(shù)的,往往給出的是一些NA.F 放大率等參數(shù),這就要求我們先建立理想光學模型,再次基礎上逐步確立光學系統(tǒng)的實際結構參數(shù). !Q0w\j h  
3.理想光學系統(tǒng)是對寬光束成理想像的系統(tǒng),可以理解成它是對實際光學系統(tǒng)近軸區(qū)的放大. .0]<k,JZZ  
4.光學設計的任務就是盡可能的使實際光學系統(tǒng)接近理想光學系統(tǒng).
qlmi 2006-09-22 15:05
既然有了傍軸近似理論描述,那還要理想光學系統(tǒng)做什么呢?
supagi 2006-09-22 22:48
1.理想光學系統(tǒng)在計算像的位置和大小等,只需套用高斯公式或牛頓公式,在此公式中并不涉及透境結構參數(shù)如,N,R等,  ZExlGC  
2.用旁軸近似理論計算像的 位置等,需要知道透境的N,R,一個面一個面的計算.
qlmi 2006-09-27 09:55
謝謝!利用國慶理解一下
famen 2006-09-27 15:35
感覺耳目一新
seefly 2006-11-08 14:00
近軸光學系統(tǒng)是在場角很小的范圍內,此時tanU=sinU=U。理想光學系統(tǒng)是將近軸光學系統(tǒng)的理論延伸到所有視場
boffin 2006-11-08 17:14
在光學設計時一些基點、基面都是在理想光學系統(tǒng)下計算出來的
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