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vurtne_000 2014-05-15 20:17

探尋光學鏡頭設計

路過看看,
yu-xuegang 2014-05-18 23:32
這個帖子發(fā)的那天我就詳細的看了,想說點什么,但又沒說,可能是自己還沒思考好吧。后面群里有人提及這個帖子,說討論的很火熱,就有仔細的翻看了一遍。 $"}[\>e*{  
其實做技術大家都應該有一顆純真的心吧,討論技術也應該如此吧。有容乃大吧,本來大家就處于不同的設計水平和階段,可能對問題的理解有些差異。抑或是對文字的理解有一些出入吧,存在誤解也是有可能的。 )cL`$h4DD  
說說自己的一點設計體會吧,設計的確分了很多等級,至于誰能達到什么等級和什么高度,這個完全看個人的悟性吧。至于每個等級或者階段具體是個什么樣子,這個我覺得沒有一定的定義,不同人對不同層次的體會肯定是不同的。但不同的設計等級和工程師級別肯定是存在的,能夠對理論知識理解透徹并且運用自如,軟件和理論結合的非常好,這可能會是每個工程師追求的境界吧。 3hEbM'L  
       最開始,大家在大學,學習的都是書本的幾何光學、像差理論什么的,可能大家對這些東西具體能做什么,在設計中有多大用途都還不大了解。更多的是用軟件做設計優(yōu)化,像差理論也僅僅是定義 了一些概念。 d/