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光學設計如何入門
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xz1989123
2014-04-23 00:23
光學設計如何入門
各位光學設計大神,本人光學設計入門。根據F數(shù),視場,焦距,選擇專利中的一個初始結構,首先根據焦距換算出所需的初始結構。
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盡管得到了初始結構,但是對具體一步一步怎么優(yōu)化還是不清楚?盡管在一頓瞎優(yōu)化的過程中,得到了相應的結果,但是頭腦里還是沒有一個固定的思路,即,優(yōu)化每一步知道是怎么回事。。壳爸荒苷J識到,某一片鏡子對成像質量影響比較大,就對他校正)。
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求大神指導,如果有推薦書籍的話,十分感謝!
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本人摸索光學設計很久,仍然很糊涂,希望大家能攜手幫助一下。
菲索干涉
2014-04-23 08:20
同求同求同求
肯亞的勇哥
2014-04-23 11:56
目前只能認識到,某一片鏡子對成像質量影響比較大,就對他校正
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相信它已經是正確的道路,何須再問?
xz1989123
2014-04-23 20:01
肯亞的勇哥
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目前只能認識到,某一片鏡子對成像質量影響比較大,就對他校正
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相信它已經是正確的道路,何須再問?
(2014-04-23 11:56)
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如果僅僅知道某一片鏡子隊成像提高,那都是在那瞎嘗試出來的,沒有任何章法。這樣僅僅說明,你對某一個特定的系統(tǒng)會優(yōu)化,如果相似的系統(tǒng),僅僅變指標,你仍然不知道怎么去優(yōu)化,同樣需要走老路去瞎嘗試而得到結果。這樣跟沒學光學設計的人,有什么區(qū)別,只不過你只是多花了些時間在哪里嘗試而已。
fengke1989
2014-04-24 10:11
我研究生期間學過一年的zemax,優(yōu)化當然不是盲目的,瞎貓碰到死耗子。
DYL