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光行天下 -> CODE V,OSLO -> CODEV中的非球面設計 [點此返回論壇查看本帖完整版本] [打印本頁]

moth 2012-07-30 00:23

CODEV中的非球面設計

最近對非球面中有些問題一直搞不明白,被困擾。如同當年談戀愛時候的那種煎熬般的感覺,各位大俠們給點意見。 ^~65M/  
請問下CODEV中的非球面設計有什么特別操作嗎?為什么在zemax中可以的結(jié)構(gòu)照抄到CODEV中不成像?CODEV中是不是有什么特別的地方。其中非球面方程類型相同,表達式結(jié)構(gòu)相同。 mY& HK)  
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還有,在CODEV中跑非球面時,常常遇到面型結(jié)構(gòu)很詭異,有特別尖的地方伸向前面鏡片或者后面,想知道為什么,這個問題一直想不明白。 Ac,Qj`'V  
9-6E(D-ux  
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還有個問題,非球面的設計有什么好的方法。比如在哪一個面加非球面,非球面的系數(shù)設置范圍,和可以保證公差?如果有多個非球面,開始時候是讓所有面的圓錐系數(shù)變化后再讓其它系數(shù)改變,還是一個面一個面來變化。我在做的時候,經(jīng)常初始結(jié)構(gòu)的光線都可以通過透鏡,但是在加第一個非球面后往往光線就不通過透鏡了,請問這個問題該怎么解決或者說非球面的設計步驟是什么? JPt0k  
HT@/0MF{J  
以上問題困擾了我?guī)讉月的時間了,一直在思考如何解決,但是小弟愚鈍,而且身邊又很少有人做非球面設計的。知道這些問題都是些很簡單的,所以一直沒敢在論壇中發(fā)帖,但是最近真的快要被這些問題給逼瘋了,于是就·····還望大俠們勿笑話。
aabbdd44 2012-08-04 17:08
沒有人回復啊。等著學習呢。。。
jerrylee816 2012-08-10 13:58
我是把光圈附近灣曲的厲害的面,或者是像差貢獻大的球面修改成非球面,先用低次項,然后慢慢加到高次項。
parinda 2012-08-13 18:47
jerrylee816:我是把光圈附近灣曲的厲害的面,或者是像差貢獻大的球面修改成非球面,先用低次項,然后慢慢加到高次項。 (2012-08-10 13:58)  cIJqF.k  
y~ZYI]` J  
反過來也是可以做的,一個是加項,一個是減小。不過傳統(tǒng)非球面系數(shù)并不正交,這樣做不是很容易,可以嘗試去了解下Q-type面型。
jerrylee816 2012-10-09 17:49
最近在研究非球面,在一些國外的網(wǎng)站上看到了關于Q type的介紹,但是在code v里面沒有找到該面型的定義。請教如何設定某一面為Q-tpye非球面呢呢?
linlin911911 2012-10-09 19:41
CODE V 10.3 新增了非球面的類型,即最近由QED 公司的G.W. Forbes博士提出的用Q-type 形式的數(shù)學表達式表示的非球面,可以在透鏡優(yōu)化和公差分析方面比常規(guī)的多項式非球面提供更多的優(yōu)點。例如Q-type的非球面在優(yōu)化時更容易被控制,以提高其加工性能和降低成本。另外,CODE V 的快速波前差分公差算法也支持Q-type多項式的系數(shù)公差,這對于評價系統(tǒng)性能和加工性能是很有用的。
linlin911911 2012-10-09 20:07
CODE V 10.3 中新增的內(nèi)建邊界條件可以讓用戶在優(yōu)化Q-type非球面時直接控制矢高或者斜率的變化,以維持鏡頭系統(tǒng)的可加工性能。例如既可以防止在設計時因為非球面的矢高太大以至于影響了干涉儀的測量,又可以確保在拋光時無需去除大量的材料。另外,一個新的宏可以用來評價和優(yōu)化一個非球面的對于ZYGO的 VeriFire™ 非球面干涉儀測量系統(tǒng)的可測試性。也就是說確保該非球面的可測試性。
jerrylee816 2012-10-09 22:37
就是說是10.3的新功能了,9.5是沒有的? d2!A32m  
以愛之名 2012-12-14 14:37
繼續(xù)閱讀說明書。。。
facri001 2013-01-31 19:58
繼續(xù)閱讀說明書。。。
jiuxs 2013-02-25 11:05
CODE V 10.3好像可以有檢測哪一面加非球面較好的功能 \F }s"#  
我做的時候經(jīng)常是一面一面的加,然后優(yōu)化,在優(yōu)化的時候注意控制非球面度,樓主可以自己編一個優(yōu)化宏試一下
moth 2013-02-26 08:58
jiuxs:CODE V 10.3好像可以有檢測哪一面加非球面較好的功能 +F9)+wT~;q  
我做的時候經(jīng)常是一面一面的加,然后優(yōu)化,在優(yōu)化的時候注意控制非球面度,樓主可以自己編一個優(yōu)化宏試一下 (2013-02-25 11:05)  0bt"U=x4  
F*bmV>Qq  
這個提議倒是不錯·····
nilvting 2013-02-26 19:30
受教了也
guapiqlh 2013-03-06 17:23
linlin911911:CODE V 10.3 中新增的內(nèi)建邊界條件可以讓用戶在優(yōu)化Q-type非球面時直接控制矢高或者斜率的變化,以維持鏡頭系統(tǒng)的可加工性能。例如既可以防止在設計時因為非球面的矢高太大以至于影響了干涉儀的測量,又可以確保在拋光時無需去除大量的材料。另外,一個新的宏可以用來評價和優(yōu)化一 .. (2012-10-09 20:07)  Y"x9B%e  
P|>pm]>C  
做個記號,哈哈
cetclcz 2013-03-17 20:07
10.3以后多了一個非球面優(yōu)化專家的宏,面型可以選擇Q-TYPE
shaolinhe 2013-05-04 14:34
我是把光圈附近灣曲的厲害的面,或者是像差貢獻大的球面修改成非球面,先用低次項,然后慢慢加到高次項。
jdgx0801 2013-05-12 22:39
真想知道10.3的價格
idealzhao 2013-06-26 15:20
have a look
350426422 2013-06-27 10:10
是挺深奧的
cmfdrum 2015-05-10 15:03
繼續(xù)閱讀說明書。。
gavin0818 2015-07-08 15:36
linlin911911:CODE V 10.3 新增了非球面的類型,即最近由QED 公司的G.W. Forbes博士提出的用Q-type 形式的數(shù)學表達式表示的非球面,可以在透鏡優(yōu)化和公差分析方面比常規(guī)的多項式非球面提供更多的優(yōu)點。例如Q-type的非球面在優(yōu)化時更容易被控制,以提高其加工性能和降低成本。另外,CODE V 的快 .. (2012-10-09 19:41)  )IFzal}o  
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有用的資料
落葉孤鴻 2016-03-09 16:33
好好學習下
felixsc 2016-03-18 10:19
謝謝 值得學習 權威
opticallucky 2019-03-04 10:47
我之前也遇到過設置非球面以后,有一個鏡片的邊緣向前尖尖的伸出來了很多,后來在命令里進行了該面入射角度的約束,就好了很多,你可以試試
lxp0207 2019-03-07 22:22
謝謝回答問題的人,受益了
crooner 2022-05-07 14:51
來學習一下
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