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牛津 2012-04-08 21:58

目鏡和人眼組合問題

在zemax中,進(jìn)行目鏡和人眼模型的組合后,如何模擬人眼轉(zhuǎn)動?望各位高手指點(diǎn)!
panyingkok 2012-04-09 08:45
轉(zhuǎn)動,個人理解應(yīng)該就是視場吧 FnP/NoZa>  
牛津 2012-04-09 08:49
panyingkok:轉(zhuǎn)動,個人理解應(yīng)該就是視場吧 _S,2j_R9  
 (2012-04-09 08:45)  k1$|vzMh  
9D(M>'Bh  
嗯 那么請問如何具體操作呢?我很需要解答,您能具體一些告訴我嗎?非常感謝 V F6OC4 K  
phoenixzqy 2012-04-10 08:09
按人眼和目鏡的相對位置,在軟件里建模就行了。
lixun201 2012-04-11 17:31
個人不建議設(shè)計目鏡的時候拿人眼模型來測試,只要設(shè)計的指標(biāo)達(dá)到分辨率要求,出瞳和眼點(diǎn)距離達(dá)到使用要求就好,另,人眼轉(zhuǎn)動才能看清全視場的話說明你的目鏡視場不夠 9 ?MOeOV8  
如果你的系統(tǒng)要求人眼可以轉(zhuǎn)動以觀察更大的視場,那么你大可以在目鏡出瞳位置處設(shè)置一定的傾斜量(最好采用多重結(jié)構(gòu)),且人眼轉(zhuǎn)動后觀察區(qū)域的像質(zhì)相對較差
mavericks 2012-08-11 09:40
將人眼模型放目鏡后,對其光軸做傾斜
licc 2012-09-11 00:51
樓上好辦法
cmfdrum 2015-05-13 22:26
受教了多謝t
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