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LightTools中的透鏡將前后表面改為Y cylinder后,進(jìn)行光線追跡透鏡會(huì)不聚光
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bangshuai
2010-04-06 14:49
LightTools中的透鏡將前后表面改為Y cylinder后,進(jìn)行光線追跡透鏡會(huì)不聚光
LightTools的透鏡將前后表面改為Y cylinder后,進(jìn)行光線追跡透鏡會(huì)不聚光,這是為什么?
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loptic
2010-04-06 15:03
Y方向是柱面,z方向是平面吧,換個(gè)視角看看
bangshuai
2010-04-06 15:06
換了,也不會(huì)聚,是盜版的原因嗎,我要做一個(gè)柱面會(huì)聚透鏡,柱面出來(lái)了,但會(huì)聚沒(méi)了
wuzhonghua
2010-10-19 14:32
沿著柱面的方向就類(lèi)似于一個(gè)平行平板,聚么?不聚吧。
tb天保
2010-10-19 23:07
參數(shù)沒(méi)設(shè)好,破壞了3D體。因此光線追擊無(wú)效。
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LightTools中的透鏡將前后表面改為Y cylinder后,進(jìn)行光線追跡透鏡會(huì)不聚光
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