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qdmagi 2009-10-15 10:15

如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?

如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?謝謝!
qdmagi 2009-10-15 10:19
在編輯面屬性,定義不同波長的時候,怎樣才能定義平行光呢?通過設(shè)置incident angle么?
qdmagi 2009-10-15 10:26
要設(shè)置什么角度才能做到完全的平行光呢? ec;o\erPG  
0度和0.0000000000000000001度嗎?
我是菜鳥 2009-10-15 10:45
如果用面光源建立,可以選擇Angular為:Normal to Surface。
qdmagi 2009-10-15 10:51
但是一旦自己定義了光源之后,就不能選擇那個“ normal to surface"了。
qdmagi 2009-10-15 10:53
如果選擇Angular為:Normal to Surface,自己定義的那些波長屬性又沒有了。
qdmagi 2009-10-15 11:19
期盼高手指點指點。
tb天保 2009-10-15 12:29
5.0版, ; DR$iH-F  
選擇Angular為:Normal to Surface *N<]Xy @  
選擇emission type為:flux V f&zL Sgr  
然后在下面自己加波長
qdmagi 2009-10-15 13:51
唉,可惜我的只有3.3.7。 |HQW0  
好像不行呢!
xuerudong 2009-10-15 15:52
wo lai dingyixia
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