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面光源光線方向問題
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qdmagi
2009-09-02 09:47
面光源光線方向問題
定義了一個thin sheet面,它的surface source定義了一個朗伯光源,為什么光線方向有時候往前,有時候往后呢?謝謝!
qdmagi
2009-09-02 11:00
自己頂一下!
qdmagi
2009-09-02 14:56
難道只有我遇到過這種問題嗎??
tb天保
2009-09-03 07:49
把模型帖出來,可以幫你看看。
saturnyin
2009-09-04 23:14
說實在的,今天我在LED+透鏡的模擬時,LED用簡易方法構(gòu)建,模擬時光線總是背向透鏡,不知怎么把光線轉(zhuǎn)彎180度?請教了,謝謝
qdmagi
2009-09-16 09:48
兄弟,人家知道的都不告訴我們,自己摸索吧!
m`~ Qr~
我試了好多次,有時候正常,有時候不正常。
loliha
2009-09-23 08:43
是不是建模的表面屬性沒設好呢?
qdmagi
2009-09-23 09:41
表面光源屬性里面好像也沒有定義光線方向。
姜琰飛
2009-09-23 17:00
同問,我建立的表面光源模型光線也是和透鏡系統(tǒng)反向的。還不知道怎么解決。
ujs_yangya
2009-09-23 17:11
發(fā)個.OML文件上來看看就曉得了 看你描述的不好判斷啊
姜琰飛
2009-09-24 08:29
麻煩幫忙看下,謝謝。
姜琰飛
2009-09-24 08:39
這是我做的一個練習。
norrin
2009-09-24 11:09
這是因為你在建立模型的時候拉伸的方向不對造成的
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