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單車之愛 2008-09-04 16:11

TracePro分析的例子,請(qǐng)大家給點(diǎn)建議

見附檔圖片TracePro所做的一個(gè)分析,部件材質(zhì)是PMMA,光線從底部進(jìn)入后經(jīng)過折射后轉(zhuǎn)90度,請(qǐng)教各位一個(gè)問題,圖示位置的進(jìn)光面和出光面是否要處理成霧面? 1OGlD+f  
8@qahEgQ  
初學(xué)菜鳥,請(qǐng)各位不吝賜教! Sc0ZT/Lm  
[attachment=14013]
單車之愛 2008-09-04 16:17
其實(shí),霧面應(yīng)該是噴砂處理吧,感覺會(huì)有光損失,那咬花是否更好些呢,
zhchqphchz 2008-09-04 22:11
噴砂或者咬花后,散射會(huì)造成光束方向的變化,光路隨之會(huì)有變化
單車之愛 2008-09-05 13:14
進(jìn)光的面可能不需要。出光的面如果咬花或霧面,出來的光線應(yīng)該很柔和
asm 2008-09-05 15:11
還是先說說你的要求吧,你的光源是準(zhǔn)直的還是發(fā)散的?你在模型里面似乎是平行光 GS,pl9#V_  
;|^fAc~9{r  
還有你的應(yīng)用要求呢?是要求出光面均勻還是角度均勻,都有關(guān)系。 )3 r1; ^W  
z]WT>4  
如果加散射面,盡量加在出光面,能量損失最小。還有噴砂是不是擴(kuò)散的太厲害了點(diǎn)?
單車之愛 2008-09-05 16:19
謝謝ASM兄的解答,我用的是角度很小的LED光源,可視為直光源。另外ASM兄提到的“出光面均勻還是角度均勻”是什么意思?如果在出光面加散射,噴砂不好的話,采用什么處理方式比較好些?咬細(xì)花嗎?
asm 2008-09-08 09:01
diffuser  只是對(duì)角度的發(fā)散,如果你的觀察面是出光面的話,就算你加了霧面也還是不改變光的分布 Kq?7#,_  
P:=AD W c  
需不需要加以及應(yīng)該采取什么方法在于你的具體要求,噴砂也不是不好,不知道工藝控制的怎么樣,我遇到的噴砂有時(shí)比較粗
whyhao99 2012-07-27 09:28
噴砂,工藝很重要
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