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200833 2008-03-04 10:34

Counter-Strike Online來了!

  家喻戶曉的《Counter-Strike》日前宣布開發(fā)為在線版的事早已不是新鮮事了,官方于二月左右有釋出兩則新的宣傳影片,一則為以游戲地圖「Dust2」為主題的動畫影片,另一則為《Counter-Strike Online》的人物動作制作幕后過程。 SjG=H%  
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  Nexon為設計游戲的強者公司 +s_@964  
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  《Counter-Strike Online》為「Valve」授權給韓國「Nexon」代為開發(fā)為在線游戲的版本,從 Valve 的動作中可看出,它們在「Steam」上曾想過結合玩家社群概念,但是社群系統(tǒng)實在不太好用,造成大家只大多是透過「Steam」聯機找尋服務器,細心制作的「朋友系統(tǒng)」也顯得有點機肋。 M^+~r,D1u  
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  不會有錢買來的核彈秒殺你 G9}[g)R*  
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  一聽到《Counter-Strike Online》,玩家或許會開始擔心是否會導入商城的機制,又加上「Nexon」旗下的的游戲中,許多款都是有商城機制,例如《跑跑卡丁車》、《彈水阿給》、《瑪奇》等等‧‧‧若《Counter-Strike Online》加入了商城機制會不會出現有超強的「臺幣戰(zhàn)士」,一口氣買了類似核彈、生物武器來秒殺別的玩家?這點大家就放心吧!因為在《Counter-Strike Online》之中,它們運用的是玩家在游戲中完成任務、殺敵、拯救人質或C4炸彈是否有被解除/爆炸等等之類的方式來賺取軍火庫使用權點數,當軍火庫使用權點數足夠以后,才能將軍火庫中的某項武器給「解鎖」,被「解鎖」后的武器才能拿出來使用。 PtmdUHvD  
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  多變化的槍枝組合系統(tǒng) Pi)`[\{  
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  再談談《Counter-Strike Online》游戲玩法的部份,它標榜著是以CS1.6版的玩法,或許很多玩家不知每個版本的差異,只大概知道就是看到敵人就拼了命爆他頭,殺殺殺沖沖沖就對了,一般玩家根本不會管他玩的是《Counter-Stike》還是《Counter-Stike Condition Zero》或者《Counter-Stike:Source》,《Counter-Strike Online》與前些單機版作品最大的不同之處就是「槍枝系統(tǒng)」,在游戲中的槍枝將可以視玩家的需求加裝「消音管」、「狙擊鏡」甚至是「內紅點瞄準鏡」與「偏移修正槍管」,不像前作單單只有警用的制式手槍與M4A1能加「消音管」,加上此作新增了十幾種新槍枝,讓玩家在作戰(zhàn)時的戰(zhàn)術可變得更多變性,讓人不禁也躍躍欲試呢。 F(@|p]3*  
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  3D引擎再加強 Mgf80r=  
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  《Counter-Strike Online》的畫面乍看之下很像《Counter-Strike 1.6版》,但是游戲畫面卻是以全新的引擎重制而成,可支持的分辨率也大幅上升到現今的主流 1280*1024 以上,仔細在游戲中觀看,可以確實感受到畫面已經有相當大的改進,甚至是游戲中的爆風也有不同如昔的震撼感,卻也不吃硬件配備,所以很巧妙的在玩家于游戲中的流暢度與設配間取得了相當不錯的平衡點。此款游戲已被游戲橘子代理,近期將有測試活動。 p~=%CG^5  
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