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2023-08-31 08:29 |
LITESTAR 4D 新模塊:Sport Plus-運動場高級照明管理模塊
eky(;%Sz 您是否想要一個程序以自動,簡單和快速的方式設計運動區(qū)域的照明? BY*2yp}7 8b(1ut{ 如果是這樣,LITESTAR 4D Litecalc 運動區(qū)的額外模塊 Sport Plus 是理想的解決方案。 '}Wu3X rMHQzQ0% 區(qū)域和高桅桿定義
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運動區(qū)域和高桿定義中可以設定以下內容: FKox0Jmh= 1. 運動設施的一般區(qū)域,設置絕對坐標系的原點和表面的背景顏色。 z]c,}Q 2. 通過選擇運動類型、應用標準和類別來設置比賽區(qū)域。程序將顯示區(qū)域的尺寸和相應的計算網(wǎng)格。然后,定義表面的顏色和工作平面的高度。 /S]:dDY9K 3. 高桿的位置和面板高度,用于放置燈具。然后,可以定義燈具的類型和數(shù)量,以及它們之間的間距,使程序可以將它們規(guī)律地放置在面板上。 4Oy.,MDQP 創(chuàng)建高桿和比賽區(qū)域時(包括比賽線和設備,如足球、橄欖球、手球等的球門,以及籃球計分牌...),用戶可以: >7nV$.5S 1. 更換一個或多個燈具。 K3rBl!7v 2. 移動它們:允許將燈具排列在不規(guī)則位置,如看臺屋頂,非直線排列。優(yōu)點是它們仍然屬于一組燈具。 S\9t4Ki_' `~_H=l9{ 如下圖: 3e%l8@R@ JOrELrMx 圖形和笛卡爾坐標瞄準: *
-KJh_ 定義了一般區(qū)域和比賽區(qū)域,并設置了它們的尺寸和網(wǎng)格以及帶有相應燈具的高桿后,可以進行以下操作: AU)1vx(\w 1. 顯示面板/燈具組,并更換其中一個或多個燈具,甚至可以通過Ctrl+左鍵單擊進行圖形選擇。 ,\lYPx\P[ 2. 通過選擇相應的功能和要瞄準的燈具,通過圖形移動線到所需區(qū)域來瞄準燈具。(可以通過圖形箭頭選擇瞄準,也可以通過選擇燈具直接激活) \\S/NA 高桿對稱性: 9q1HSJ1) 若定義了塔的參考點,就可以使用相應的圖標根據(jù)簡單或雙重對稱進行鏡像操作。 {N!E5*$Tr :}@C9pqr2 結果計算: Tr8AG> 1.若計算啟動,程序將顯示所有結果圖表,如水平和垂直照度、GLARE眩光值等。 ;8*XOC;[ 2.照度值的圖表可以使用統(tǒng)一性評估系統(tǒng)(例如FIFA MAUR)和梯度進行處理。 Jcz]J)|5v
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