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2023-07-06 11:44 |
Ansys Zemax | 使用軟件建立立方體衛(wèi)星系統(tǒng)(二)
簡介 3xGk@ 333 'X(G><R9 此篇文章為本系列的第2部分,我們將光學設計轉換至非序列模式,并演示將光學系統(tǒng)導入 OpticsBuilder 的過程。然后,我們將演示如何使用 OpticsBuilder 來建立方體衛(wèi)星的光機結構,并討論在考慮立方體衛(wèi)星外形尺寸約束的條件下如何安裝光學器件。(聯(lián)系我們獲取文章附件) d*xKq"+
&E #x;i R8^ 使用非序列模式為 OpticsBuilder 做準備
Q>}*l|Ci ]OKs65 許多光學系統(tǒng)可以直接從 OpticStudio 的序列模式導出到 OpticsBuilder 環(huán)境中。將光學設計從序列模式導入到 OpticsBuilder 時,“OpticsBuilder 文件準備”工具會在其保存為 ZBD 文件之前,自動將光學設計轉換為非序列模式。但是,如果文件在非序列模式中不能順利的進行光線追跡,則模型可能轉換失敗。由于立方體衛(wèi)星設計的特殊性質,此編輯過程必須在非序列中手動實現(xiàn)。 O7z-4r .oFkx*Ln 在此設計中,光線需要通過主鏡底部的開孔到達像面。由于序列模式中無法針對這種情況設置開孔,因此轉換至非序列后,光線無法追跡到非序列模式中的像面上。 H%:~&_D (PmaVwF
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圖1:導入非序列模式后的初始狀態(tài) HXTZ`'Rv 由于非序列模式下光線追跡的性質并且反射鏡仍是一個實體,光線會從主鏡上反射回來。我們可以使用原生布爾物體類型運用布爾邏輯來創(chuàng)建一個開孔。 hDJ84$eVZ .?YLD+\A 從布爾邏輯運算的角度,我們可以將一個圓柱體物體與主鏡的一部分重疊。然后通過原生布爾物體就可以生成一個有著圓柱體開孔的主鏡。這樣主鏡上就會有一個半圓形的開孔,允許光線追跡到像面而不被阻擋。 <ZV !fn aa1^cw 5}
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