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CodeV中如何控制某一視場下的像差
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2020-12-19 11:21
CodeV中如何控制某一視場下的像差
給位壇友好,之前一直用ZEMAX進行光學(xué)設(shè)計學(xué)習(xí),在zemax中可以利用操作數(shù)去控制某一視場(例如軸上0視場,軸外0.7視場)的相應(yīng)像差,但是在CodeV中目前尚未找到該處理方式,我的問題:
u5$\E]+_
1.CodeV中是否可以控制某一視場下的相關(guān)像差?
b3<<4Vf
2.如何操作。
)Xl/|YD
}!lLA4XRr
謝謝
wdxka
2021-04-01 10:05
請問zemax控制某一視場相差操作數(shù)有哪些
blacksmith
2021-07-16 15:32
DSP @FIFTH(0,1)
=36vsps=
@SA3 == ^SA3
o/2\8
@TCO == ^TCO
&}YB!6k h^
@TAS == ^TAS
L8TT54fM
@SAG == ^SAG
z!D >l
@PTB == ^PTB
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@DST == ^DST
%:YON,1b=7
@SA5 == ^SA5
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