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infotek 2020-08-19 10:02

GLAD:光刻成像系統(tǒng)的建模

概述 s7C oUd2  
該系統(tǒng)由一個聚光鏡、一個傾斜球體和一個Schwartzchild設計的中繼鏡組成。光源被成像到中繼鏡的光瞳中。光束在物體掩模處會聚,在中繼透鏡的光瞳處形成點像。在中繼透鏡的瞳孔處,多條條紋圖案將形成一個中心波瓣和側(cè)波瓣。如下圖所示: u, %mVd  
HM])m>KeT  
 掩模上的條形圖案在中繼瞳孔中產(chǎn)生旁瓣 _XtLO- D  
 窄條產(chǎn)生寬的旁瓣,僅部分通過中繼入口瞳孔 sD$ \!7:b  
 寬條產(chǎn)生較窄的旁瓣,更容易通過中繼入口瞳孔 \#[W8k<Z  
 部分通過旁瓣會產(chǎn)生部分解析 `~hAXnQK=  
L!3AiAnr  
系統(tǒng)描述 z[DUktZl  
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本例介紹了如何采用全局衍射分析對部分相干進行建模。如上圖所示,整體裝置是一個科勒照明系統(tǒng),其中有一個聚光元件能夠?qū)⒎窍喔晒庠吹墓膺M入轉(zhuǎn)像透鏡的孔徑中。在一個經(jīng)典的科勒照明系統(tǒng)中,點光源通過一個聚光鏡成像在轉(zhuǎn)像系統(tǒng)的光瞳中。光源照亮物體掩膜面,并在最后的成像面上得到適當?shù)姆糯。為了對光束合理采樣,光源放在物的共軛點處,這樣在光源面上,點光源將是有一定維度的,而不是像理想點光源那樣,會引起混沌。對一個具有一定尺寸的光源,它所成的像就是部分相干的。如果光源足夠大,大到可以填滿轉(zhuǎn)像透鏡的孔徑的話,所成的像將是非相干的。 Q/6T?{\U7  
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模擬結(jié)果 =z]&E 78Y  
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三柵條圖樣的部分相干成像 ~F*pV*