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coollwl 2018-09-20 09:22

全景鏡頭系統(tǒng)參數(shù)設置問題

各位前輩: 1_XdL?h#o  
       我用CodeV軟件設計210度超大視場魚眼鏡頭時,遇到一個問題: $+:_>n^#/  
在系統(tǒng)參數(shù)關(guān)于視場設置時,是用實際像高還是物方視場角,哪個較好? ,58D=EgFy  
       請有實際設計經(jīng)驗的前輩不吝賜教! .P-@ !Q5*  
       非常感謝。
coolkenji 2018-11-05 18:20
物方視場角優(yōu)化會比較穩(wěn)定
zebra 2018-11-06 16:34
(1) 重點在畸變。理想成像條件下,物方視場角2w、像高h、鏡頭焦距f三者間的關(guān)係是h= f xTan(w)。像高h決定於感光元件尺寸,所以知道視場角w規(guī)格就決定了焦距值f。但是這是沒有畸變的情況,有畸變則上式不成立。通常廣角鏡頭都有明顯的負(桶狀)畸變,特別是您的視角已超過180度的平角,必然有強烈負畸變,此外超過正負90度後h= f xTan(w)及傳統(tǒng)畸變的定義都不再有意義了。 H-^>Co_  
g2w0#-  
(2) 因此,重點是如何保持使來自最大視角的光線正確的落在最大像高位置。舉例而言,採用視角105度來定義視場,且希望對應像高為5,則可以在優(yōu)化程式中加入Y R1 SI FL = 5 的程式碼。相反的,採用像高定義視場,且希望對應105度視角,則可以在優(yōu)化程式中加入YAN FL =105的程式碼。 v34XcA  
9M<qk si  
(3) Code V文件說明,通常使用物方視場的定義(物方視場角或物高)在優(yōu)化時會有較高的穩(wěn)定度。
coollwl 2018-11-26 20:39
感謝各位老師的賜教!謝謝!!
lxp0207 2019-03-10 20:14
學習了,多謝
changy_13 2019-05-06 15:27
沒有光幣了,來賺
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