11.4 創(chuàng)建一個基本項目
hJaqW'S 要創(chuàng)建基本項目,請執(zhí)行以下步驟。
E9
q8tE} 步驟 操作
d~28!E+ 1) 在“工具”工具欄上,選擇“對齊網(wǎng)格”(參見圖12)。
NB16O!r 2) 從繪制菜單中,選擇簡單波導>>線性波導。
Zso.3FR, 當您將其移動到項目
系統(tǒng)窗口中時,光標將變?yōu)槭志。
#H5*]"w6I 3) 要繪制第一個波導,在項目布局窗口中,單擊Origin的左側項目布局,將波導拖動到項目布局的右側,并釋放(見圖12)。
a@m>S$S 注意:單擊選擇工具以取消波導創(chuàng)建模式。通過選擇它們并將它們放置在系統(tǒng)中以創(chuàng)建其他波導形狀,如步驟2和3.要從布局中刪除波導,請選擇波導,然后按Delete。有關波導設計器功能的更多信息,請參閱用戶參考
手冊。
5#:tL&q 4) 要編輯波導屬性,請從編輯菜單中選擇屬性,或雙擊系統(tǒng)中的波導。 出現(xiàn)“線性波導屬性”對話框。 通過右鍵單擊項目瀏覽器中的相應條目,也可以使用此對話框。
NUm3E4 5) 使用上述步驟創(chuàng)建類似于圖12所示的系統(tǒng)。
J }JT%SW jixU9] 圖12.系統(tǒng)設計 \`4}h[
6) 單擊系統(tǒng)窗口底部的相對
折射率(n)3D XY平面視圖選項卡。
m>UJ; F 出現(xiàn)折射率視圖。
b_][Jye&P 這個視圖顯示了在位置Z = 0處的橫向(XY)平面中的折射率分布。如果您的線性波導從原點開始(參見圖12),您應該看到我們在配置
文件設計器中指定的通道波導定義2D和 3D通道配置文件。 您還應該熟悉Visualizer Data工具欄上的Z按鈕(參見圖13)。 使用此按鈕可以移動XY平面的Z位置。 您可以調整Z位置,直到您確信折射率在3D空間中被精確描繪為止。 確保您已經(jīng)創(chuàng)建了正確的形狀,因為這是將被傳遞到
模擬器的形狀。
l*%?C* +5^*c^C 圖13.可視化數(shù)據(jù)工具條 ym1TGeFAq
11.5.插入輸入平面
E<~/AReo 指定折射率后,必須指定初始
光學激發(fā)。 BPM的工作
原理是在一些初始橫向(XY)平面上知道光,并且BP方法用于計算在空間中傳播到下一個XY平面之后的光。 在OptiBPM中,初始激勵用輸入平面指定,在系統(tǒng)視圖中顯示為垂直線。
@dcW0WQ\ 要插入輸入平面,請執(zhí)行以下步驟。
!y*V;J 步驟 操作
(<1DPpy95O 1) 從繪圖(Draw)菜單中選擇輸入平面(Input Plane),或單擊輸入平面按鈕(參見圖14)。
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