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    [討論]在CODEV中,優(yōu)化過程怎么對(duì)相對(duì)照度約束 [復(fù)制鏈接]

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    離線haseeker
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-03-29
    MTF文本中可以以看到,但不知道怎么提取出來 YjT #^AH  
    FIELD (X,Y)=( 0.00, 0.61)MAX, (  0.00, 65.00)DEG       [aW#7  
          RELATIVE ILLUMINATION =  45.0 PER CENT               "wc $'7M  
         ILLUMINATION (UNIT BRIGHTNESS) = 0.022769             oz--gA:g  
          DISTORTION = -16.31 PER CENT F);C?SW"  
          RELATIVE ILLUMINATION =  45.0 PER CENT                850.0 NM       1      1180 ^;e`ZtcI  
          ILLUMINATION (UNIT BRIGHTNESS) = 0.022769             830.0 NM       1      1236 OXo-(HLE  
          DISTORTION = -16.31 PER CENT
     
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    離線hello追月
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-04-18
    見過一個(gè),拋磚引玉,@RI=((M FL R2 SI)-(M FL R3 SI))*(L FL R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2 3)sqAs(  
    6FfDif  
    來控制最后視場相對(duì)照度,和真實(shí)光線追跡稍有差異,可用于優(yōu)化。 $%<gp@Gz  
    希望大牛來發(fā)表見解
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2018-03-27
    不懂,有沒有大牛出來
    離線466047861
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2018-03-28
    回 hello追月 的帖子
    ]M_)f  
    [ 此帖被466047861在2018-03-30 09:19重新編輯 ]
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2018-07-13
    準(zhǔn)確來說是@RI=((M F100 R2 SI)-(M F200 R3 SI))*(L F100 R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2) 0<e7!M=U1  
    ]TGJ|X  
    其中F100是最大視場。 iud%X51  
    這個(gè)式子表示的是軸上、軸外視場在方向余弦空間中出瞳的面積之比,也就是相對(duì)照度。
    離線lyloptics
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2018-11-28
    看來必須用命令
    離線changy_13
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2018-12-26
    優(yōu)秀,不知道codev為什么不做一個(gè)指令來執(zhí)行,應(yīng)該很簡單且很有用
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2019-01-16
    新人報(bào)道,好好學(xué)習(xí).
    離線飛翔鳥
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2019-01-20
    好復(fù)雜的樣子。
    離線jlxie
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2019-01-22
    回 hello追月 的帖子
    hello追月:見過一個(gè),拋磚引玉,@RI=((M FL R2 SI)-(M FL R3 SI))*(L FL R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2
    來控制最后視場相對(duì)照度,和真實(shí)光線追跡稍有差異,可用于優(yōu)化。 u]CW5snz  
    希望大牛來發(fā)表見解 (2017-04-18 19:49)  ,c}Q;eYc3  
    qky{]qNW  
    對(duì)頭,可以用這個(gè)來控制其中某個(gè)視場的相對(duì)照度來提高相對(duì)照度、曲線平滑度