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    [分享]如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數 [復制鏈接]

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    離線光桿司令
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-03-16
    摘要:非序列物件是3D實體,薄膜以及散射分佈是3D實體上的表面特性。本篇文章將說明以下部分 6BnjT  
    ● 物件上的 “Face” 的概念 %O${EN  
    ● 如何給一個物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈 qz&)|~,\C  
    ● 從外部匯入CAD物件後的一些特殊狀況處理 mfvQ]tz_+  
    ITV}f#  
    -------------- "x11 YM{F  
    資料內容來自網絡,如若侵權,請告知~
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    mang2004 光幣 +6 - 2017-03-16
     
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    離線mang2004
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-03-16
    不錯。謝謝樓主。
    離線trydy
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2018-11-29
    謝謝樓主