[轉(zhuǎn)帖]癡迷網(wǎng)游比吸毒還危險(xiǎn) 網(wǎng)吧被戲稱為大煙館 >Z3>
北京9月1日專電 被稱為是世界上因特網(wǎng)普及率最高的韓國其家庭寬帶接入比例為四分之三,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出美國三分之一的比例。然而也正因如此,韓國人為世界其他國家描繪出了一副可怕的未來景象。 1'(";
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美國《洛杉磯時(shí)報(bào)》日前發(fā)表芭芭拉·德米克的文章講述說,28歲的韓國人李成涉(音)戴眼鏡,身體瘦弱,外表清癯。白天他是一個(gè)普通的工業(yè)鍋爐維修工,但到了晚上,他會 ?? &J|I&p
脫下制服,走進(jìn)網(wǎng)吧,一玩就是整個(gè)通宵。 eAI|zk6
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網(wǎng)絡(luò)游戲使李成涉廢寢忘食,終于被老板解雇了。而此后不久的一個(gè)晚上,在網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》里“游弋”了50個(gè)小時(shí)之后他一頭栽倒在地上。幾小時(shí)后,李成涉死了。 4Y3@^8h&=
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今年5月,鎮(zhèn)川有一名4個(gè)月大的女孩被單獨(dú)留在家里窒息而死。后來得知,孩子的父母當(dāng)時(shí)正在網(wǎng)吧里玩游戲。 [Y.JC'F#
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在韓國,官方已將數(shù)起引人關(guān)注的死亡事件原因歸咎于當(dāng)事者沉溺于 網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)吧被人稱為“21世紀(jì)的大煙館”。 n{~&^Nby*I
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為此,官方機(jī)構(gòu)派心理學(xué)家走進(jìn)網(wǎng)吧,警告玩家注意危險(xiǎn)。他們向玩家發(fā)放問卷,問題包括:“你是否有時(shí)希望游戲中的情節(jié)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?” rwW"B
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孫恩錫(音)是專門從泡網(wǎng)吧著手研究玩者心理的專家。他認(rèn)為,玩網(wǎng)絡(luò)游戲可能是比吸毒或酗酒更嚴(yán)重的社會問題,因?yàn)槿藗円庾R不到它的成癮性。 |T"j7
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孫恩錫說:“父母和老師告誡孩子不要嘗試毒品和酒精,但對網(wǎng)絡(luò)卻很寬松,認(rèn)為孩子能學(xué)到電腦知識,所以讓他們很小就開始玩游戲”。 \8\TTkVSq
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美國印第安納大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)家愛德華·卡斯特羅諾沃娃說:“韓國正在經(jīng)歷的,其他國家可能很快也要經(jīng)歷。李成涉的死預(yù)示了虛幻的游戲世界為我們所有人帶來的影響。” h:C:opa-=
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根據(jù)韓國5月發(fā)布的一項(xiàng)官方民意調(diào)查結(jié)果顯示,對9歲到39歲之間的韓國人來說,網(wǎng)絡(luò)游戲比電視節(jié)目的吸引力更大。 }QQl.'
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卡斯特羅諾沃娃認(rèn)為,游戲?qū)n國人之所以具有吸引力是因?yàn)樗麄兊淖》啃,私人活?dòng)空間和心理空間也都很小。 a_[+id
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統(tǒng)計(jì)顯示,沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲最多的還是20歲上下的中下階層男性,而且多為對工作不甚滿意者。專家解釋這一現(xiàn)象說:“畢竟,誰都愿意去當(dāng)宇宙飛船的船長,而不想在星巴克給人倒咖啡! ?z-nY,'^uq
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韓國最大的游戲 開發(fā)商N(yùn)CSoft公司已對自己的熱門產(chǎn)品《天堂》和《天堂II》兩款游戲中加入警告標(biāo)志,提醒游戲者每過1小時(shí)休息一會。 @cxM#N8e
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NCSoft的發(fā)言人說:“我們希望形成有分寸的、健康的游戲文化。當(dāng)然,你不能強(qiáng)迫人們不玩游戲,正如你不能強(qiáng)迫他們戒煙一樣。”