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    [求助]如何在Zemax中控制不同視場對應的像高 [復制鏈接]

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    離線hotworld
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2015-05-08
    手頭有一款探測器,像元分布不同與傳統(tǒng)矩陣探測器像元分布形式。為了消除探測器輸出圖像的畸變問題,需要嚴格控制不同像元位置處對應的視場角大小,比如1視場對應像高是1,0.8視場對應像高是0.7,0.6視場對應像高是0.5.....請問如何在Zemax中控制不同視場對應的像高?非常感謝!
     
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    離線swoptical
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2015-05-08
    這個非常難,不是zemax的原因,而是因為畸變校正難度太高。 =i~/.Nu&  
    JAj<*TB.%  
    zemax操作數(shù)可以試試DMVA?
    離線hotworld
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2015-05-08
    回 swoptical 的帖子
    swoptical:這個非常難,不是zemax的原因,而是因為畸變校正難度太高。
    zemax操作數(shù)可以試試DMVA? (2015-05-08 09:51)  'Sppm;?  
    @/l{  
    我這里的畸變含義不是像差里頭定義的畸變,僅僅是由于探測器像元分布形式特殊(比如說相鄰像元間距呈對數(shù)形式變化),并配合普通的鏡頭成像,那么探測器的輸出圖像就會發(fā)生變形,F(xiàn)在為了消除圖像變形問題,我希望重新設計鏡頭控制不同像高對應特定的視場角。不知道這樣的設計在Zemax中好不好設計。傳統(tǒng)的優(yōu)化會改變我的這種對應關系,所以我希望能在優(yōu)化前加上某些操作數(shù)來控制我所希望的對應關系。感覺好難~~
    離線swoptical
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2015-05-08
    回 hotworld 的帖子
    hotworld:我這里的畸變含義不是像差里頭定義的畸變,僅僅是由于探測器像元分布形式特殊(比如說相鄰像元間距呈對數(shù)形式變化),并配合普通的鏡頭成像,那么探測器的輸出圖像就會發(fā)生變形,F(xiàn)在為了消除圖像變形問題,我希望重新設計鏡頭控制不同像高對應特定的視場角。不知道這樣的設計在Z .. (2015-05-08 10:03)  b5Rjn1@  
    GsqR8n=  
    這就是屬于畸變校正的東西。 rtvuAFiH  
    兩個解決辦法: 0 !