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    [分享]The Monge-Ampére equation method in freeform optics design (分享本人近期的幾篇文章) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-01-05
    目前常用的自由曲面照明設計方法大體有以下幾類: Pp8G2|bz  
    Y G8C<g6E7  
          1.  ODE、PDE設計方法 [pm IQ228  
           該類方法一般基于理想光源(點光源或者平行光),將自由曲面照明設計問題轉化成一個常微分方程(ODE)或者一個偏微分方程組(PDEs),然后根據事先定義一個從光源到目標面的能量映射關系(mapping)通過數值求解即可獲得曲面面型。 u=W[ S)w  
          優(yōu)點:設計效率高; 缺點:對于非軸旋轉對稱的照明,該方法難以獲得連續(xù)的曲面。 _4L6  
         R-NM ~gp  
          2. 優(yōu)化設計 VY8cy2  
         自由曲面的優(yōu)化設計主要包含三個部分: (a)  設計初始結構,(b) 曲面參數化(也即優(yōu)化變量的選擇)以及(c)構建評價函數。 [ei~Xkzkj  
          優(yōu)點:可獲得連續(xù)的面型;缺點:(a)耗時,(b)只能實現一些簡單的照明(如具有較好對稱性的照明情況)。 f -F}~S  
         0(f+a_2^Q  
          3.  SMS方法 :*|Ua%L_  
           該方法基于擴展光源,根據設計要求事先建立入射波前和出射波前之前的光程關系,然后根據該光程關系利用折射定律即可獲得面型數據。 g~.#.S ds  
           優(yōu)點:設計效率高,可實現擴展光源的光束整形;缺點:對于復雜照明,很難建立很難建立起入射波前和出射波前之間的光程關系。 (.@pe