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    [原創(chuàng)]實例演示MATLAB與CODE V 數(shù)據(jù)互通 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-07-27
    — 本帖被 cyqdesign 執(zhí)行加亮操作(2013-07-30) —
    論壇數(shù)次提到過軟件聯(lián)合使用,互相調用的問題,現(xiàn)在我用codev自帶的離軸三反的實例演示一下。只需要在matlab里面輸入一系列命令和函數(shù)調用,就可完成以下所有過程: cJE2z2uW0  
    xZ9y*Gv\=  
    打開matlab(codev不需要打開,matlab后臺調用它),就可以完成一個鏡頭所有的參數(shù)輸出、計算、甚至優(yōu)化鏡頭,還可直接在matlab里面輸入cv命令、調用宏語言等等來計算任何參數(shù)。 *q8W;Wa L  
    WWE?U-o  
    先說這些,下面實例闡述: YrZAy5\  
    06Uxd\E~  
    1、matlab中后臺開啟cv內核 3)dT+lZ  
    !4oYQB  
    V TEyqo2  
    :B=`^>RK  
    2、輸入matlab在路徑下打開threemir.len鏡頭文件 h)A+5^:^  
    L{gFk{@W  
    e,1Jxz4QH  
    >O\-\L  
    3、matlab命令畫透鏡布局圖,這里說一下:matlab是矩陣操作,透鏡圖是沒有光線坐標矩陣的,所以畫此圖調用了cvplotview插件 Yq5}r?N  
    aty K^*aX  
    8,kbGlSD  
    w_|WberU  
    4、透鏡文件一切準備ok,現(xiàn)在codev中所有可分析的數(shù)據(jù)都可以以矩陣形式寫入matlab,先畫個pupil map $L`7(0U-  
    %Yd}},X_E  
                                               QMfYM~o  
    *FG@Dts^&  
    可以對比下codev畫的和我用matlab矩陣畫的,這里有一個180度的反向,是處理光線時候方向的提取,其他完全相同。 F7"Ihb^l  
    }^LcKV  
    5、再提取點列圖數(shù)據(jù),做個對比吧 88G[XkL$2  
    `yC R.3+  
                                                     9"V27"s  
    pl"|NZz 7;  
    還是方向定位上的一個180度反向,codev中一般都轉,我沒轉之外其余完全一樣,我的數(shù)據(jù)計算的少,因為計算時間要久,懶得等,要后臺操作cv,數(shù)據(jù)轉到buffer,再調進matlab,算個大grid的就慢了。 5~.\rcr%