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    Hacker_Project全面分析CS戰(zhàn)術 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-06-25
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —

      CT Y2Y/laD  
      CT的手槍局開局都有一些大膽的打法,比較典型的有兩個打法,第一時間4b直接壓b洞,壓到T home,發(fā)現(xiàn)對手的進攻方向之后迅速轉(zhuǎn)移自己的防守側(cè)重點.還有一種手槍局開局是第一時間a點的3名CT前壓a門,之后兩名CT回撤a點,剩余的一名CT繼續(xù)前壓,這個點前壓的CT打的非常大膽,等待進攻時間臨近之后就直接從a門包抄出去. bY]aADv\  
    wl}Q|4rZ  
      常規(guī)局中Project在a 點的防守沒有太多的變化,即前壓a門 A2近點防守或者在遠端防守,與Project在a門硬拼是非常不明智的,他們的防守軟肋在A2,通常Project在遠端防守時會在彈點與木箱位置形成一個夾角火力,木箱附近的CT一直是一個隱藏火力.  X&(1DE  
    $,bLb5}Qu  
      Project真正的防守變化在中路以及b點,他們壓b洞壓的非常兇,通常壓b洞時場上3-2的迂回防守,b點和b一層同時壓迫,這個戰(zhàn)術他們演練的時間應該比較長,所以與歐洲隊比賽時運用的比較成熟,壓b洞的戰(zhàn)術選擇也有一定的規(guī)律,都是在自己或者對手經(jīng)濟接近真空時使用這個戰(zhàn)術. d)9=hp;,V  
    ALPZc:  
      中路與A2的協(xié)同防守也比較大膽,相互之間的火力掩護打的非常成型,對o4的運用也選擇的比較恰當.A2的CT有時打的比較大膽,主動前壓幾率也比較大,相對來講中路更多時候是配合A2的CT防守,中路CT很多時候都利用awp進行防守,但往往不是選擇第一點的防守,而是選擇卡T從中路的必經(jīng)路線,這一點必須正視. z!?xz  
    !.kj-==s{7  
      Project的eco打的比較仔細,尤其是在a門附近有過非常規(guī)的站位,與X6比賽時Project就曾經(jīng)架過圖示這個點. 5Vf#(r f  
    $FS j^v]  
      小結(jié):從進攻角度來將,Project的A2還是最理想的進攻線路,對A門或者B點的進攻要相對謹慎,選擇時機一定要恰當,對這一點個人倒是比較自信,因為這正是44"alex的長處. [&"`2n  

    ~#O nA1)  
      T A)'{G  
    1XL^Zhr  
      Project手槍局的變化不太多,而且都比較簡練,經(jīng)過短暫的時間壓制后,迅速選擇進攻一個點,與NoA比賽時是進攻A2,與NiP比賽時是快攻b點. O*T(aM3r  
    Qp]V~s(  
      長規(guī)局中Project進攻b點的概率相對要小一些,不過一旦他們進攻b點,CT在支援點的選擇上一定要慎重,Project進攻b點時中路第二時間往往都有人控制CT的支援點;相應的在進攻a點時,中路一般情況下ryu打支援點的控制比較多. sF f@>  
    '\=aSZVO  
      與NoA比賽時Project 對a點的進攻打的非常成功,3V5的翻盤正是第二時間轉(zhuǎn)攻A2之后才得以成功的,比賽到了中后期Project甚至是肆意凌辱NoA的a點防線,進攻a長的次數(shù)比較多,而且基本都獲得了成功.不過就那場比賽而言,與其說Project進攻a點的攻擊力強大,倒不如說是NoA的防守孱弱. !-p5j3