先從基本的跳扔雷的方法開始,其實跳扔就是加上了你跳起的初速度,快跑快退時候也都是同樣道理,會比平扔飛的快些,所以就更遠更高些。跳扔方法很簡單拉開保險跳起同時出手,關(guān)鍵就是掌握好時機和角度,其實CS里的水平高低一個跳雷就看的出來!真的是指那打哪。起跳出手的時機很簡單,只要你跳扔過幾回就有了,關(guān)鍵是角度的問題!有很多的朋友的雷扔的真的是讓我哭笑不得的,其實你完全可以給自己評定一下你的雷炸的位置和對手的距離而定為成功或失敗的!也許你該以這破玩意扔的離自己有多遠為標準,沒炸到自己就算成功了:)
?'si^N @=?#nB& 提高技巧:扔雷一定要考慮角度弧線問題,角度需要一個簡單的彈道學角度的計算,靠!當初真該好好學學物理呀:)我以前玩DF的時候老愛用槍榴彈,所以那時就有這美妙弧線的感覺了。CS里的弧線幾乎一樣,真象是揀了個大便宜:)這也是一個簡單的感覺問題,準星高低的位置不同,出手的弧度當然不一樣了,扔的時候要看一眼,多考慮一下,不要扔了就扔了,對自己出手的東西要有一種負責任的態(tài)度嘛,象我每回寫東西都很認真的考慮很久的!不是嗎?文章寫的很爛但是錯別字少了許多呀:)
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y!;N1 落點:就是你出手時候準星指的位置,你完全可以掌握好它的落點而不是瞎扔的!跳扔的時候不必向平扔那么高,水平位置的時候和自己平行就可以了,低一點都可以,高處,只要跳起前準星稍微對高一點高處的沿就可以了,否則就是禮花了:)盡量要你的雷在一條直線上飛行,這樣才能又遠又快又準!其實可以再玩的大些,有些時候你真的可以用雷去找提前量的,就象空對空導彈一樣:)有些變態(tài)是吧:)遇到對手偏要用雷玩掉他,白一下,雷一下,白一下,雷一下……槍呢?早就扔了,不然切雷他慢了:)其實想一想CS都打的這么久了,不這樣怎么能多增加些刺激和娛樂性呢!
brdY97s4 ^qtJcMK+hq 偏轉(zhuǎn)角度:就象香焦球一樣飛出去,用的好了,你真的能看到你的雷在你眼前橫著飛出去!其實也很簡單,你出手的同時身體快速向你希望雷飛去的方向移動那這雷就會以你的初速度向這方向橫飛了!和跳扔有異曲同工之處!用處?太大了!其實真正用雷的時候幾乎都是要靠角度的才能充分的發(fā)揮其威力,特別是閃光彈!想一想見面前先送個見面禮,送好了,他會還你一個更大的禮呀:)否則見面扔雷誰也不傻站那等你炸呀!沖鋒的時候更要巧妙的利用這方法!還有,試想你和對手相持不下,都躲藏在拐角邊的時候無論誰先蹦出去都是被動的,(遇到鳥時除外!)平扔底放都可以,若是距離近時候你還要快退否則自己一樣遭殃?墒且煌司屠速M時間了。此法對付看守拐角的AWP特別的有效,根本就不必露面一個閃光彈就甩到了他的面前了:)
\98|.EG +hIMfhF 反彈效果:CS里的雷摔到了地上就彈不起來了這點挺氣人的,可是摔到別人的腦袋上就能被彈飛出去,也就是說向下飛行時撞到物體后的轉(zhuǎn)角都差不多,但是,向上的時候就不同了,反彈的角度都很大,至于具體的位置和機會多的很,大家自己慢慢的找吧,我遇到的你也不一定遇到過,只要你有這概念就行了。有些狹小的地方或干脆向自己最近的墻上高于自己的角度摔一個你就知道了?孔约旱南胂蟀。角度不同會有意想不到結(jié)果的!是不是你也夸我變態(tài)?
ahR-^^'$ '/fueku 注意有時根本就不用跳扔雷,比如AUSSLT里的一樓對二樓的時候,跳扔的效果就是撞到墻或棚頂被彈開了。當然有機會你可以試試剛進后門轉(zhuǎn)過箱子(沒上臺階)就跳扔一個穿過二樓的窗口,撞開里面的大門直接入人質(zhì)房里面:)不是開玩笑真的,能做到你就及格了!優(yōu)秀?你可以試試在AUSSULT(**!就會這一個圖呀,我這邊網(wǎng)吧里就是DUST和這圖,這買雷更方便些:)正門外紅箱西邊(西邊?我暈!)靠有梯子的那邊,不能看到橋根處被箱擋住了,橫跳甩出手雷炸死藏在橋根深處的AWP,他們老愛躲在那里!
bLC+73BjC q+)s 當然閃光彈只有在正面才真正有效,我以前雷甩的很準結(jié)果老是直接甩到對手的腳底下,稍微過了一點閃光彈就沒有意義了,所以閃光彈不必扔的離對手很近,只要是正面就可以了。
A/OGF> RWZjD#5%Z 另附兩個對付的方法,只要是看到對方要扔雷或雷向你飛來時想都不要想,無論是閃光彈還是手雷炸在后面對你的傷害或影響遠遠小于前面的,無論你躲還是退都是吃虧的,只有一條路,沖!沖上去把那個要扔雷或剛?cè)永紫肟匆豢葱Ч蛎χ榷汩_的家伙干掉先!他換回槍還有一小段的時間給你先機的!閃光彈飛來要回頭的,若分不清就躲開,要養(yǎng)成永遠不去觀察雷爆炸的習慣。記住雷永遠是在身后炸開的!無論誰扔的!向前沖也是這個道理!
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